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高中信息技术浙教2003课标版
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必修 信息技术基础
选修3 网络技术应用
选修2 多媒体技术应用
选修1 算法与程序设计
选修4 数据管理技术
选修5 人工智能初步
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高中通用技术
必修 信息技术基础
第一章 信息与信息技术
1.1 信息及其特征
1.2 信息的编码
1.3 信息技术
本章小结
第二章 信息的来源与获取
2.1 信息获取的方法
2.2 因特网上信息的浏览与获取
2.3 网上资源检索
2.4 因特网信息资源评价
本章小结
第三章 信息的加工
3.1 现代信息处理工具——计算机
3.2 文字和图表处理
3.3 多媒体信息处理
3.4 算法及其实现
3.5 智能处理
本章小结
第四章 信息的管理
4.1 信息资源管理及其沿革
4.2 数据库系统
本章小结
第五章 信息的表达与交流
5.1 信息表达
5.2 电子邮件
5.3 电子公告板、在线交流
本章小结
第六章 网页的设计与制作
6.1 网站和网页
6.2 网页制作
本章小结
第七章 信息技术与社会
7.1 信息技术对人类社会的影响
7.2 知识产权
7.3 信息的安全和保护
7.4 做信息时代的合格公民
本章小结
附录 学生学业成长记录表
选修3 网络技术应用
第一章 计算机网络基础
1.1 初识计算机网络
1.2 计算机网络体系结构
1.3 网络中的信息载体、通信线路和连接设备
本章小结
第二章 因特网应用基础
2.1 因特网协议体系
2.2 IP地址
2.3 域名
2.4 接入方式
2.5 因特网管理机构和服务机构
本章小结
第三章 因特网的基本服务
3.1 万维网
3.2 电子邮件
3.3 远程登录
3.4 文件传输
3.5 网络应用模式
本章小结
第四章 因特网的应用
4.1 因特网上的信息检索
4.2 因特网上人际交流
4.3 基于万维网平台的应用
本章小结
第五章 网页及其制作工具
5.1 网页
5.2 网页的文件结构及支持技术
5.3 常用的网页制作工具
本章小结
第六章 网站设计与制作
6.1 网站的规划与设计
6.2 网站的制作与调试
6.3 网站的发布、维护和评估
本章小结
第七章 计算机网络安全
7.1 计算机网络的安全问题
7.2 常用的安全技术
7.3 网络文明道德
本章小结
附录 学生学业成长记录表
选修2 多媒体技术应用
第一章 多媒体技术概述
1.1 走进多媒体世界
1.2 多媒体技术在社会生活中的应用
1.3 多媒体技术的现状与发展前景
1.4 多媒体计算机系统
本章小结
第二章 多媒体作品设计
2.1 作品的需求分析
2.2 作品的规划与设计
2.3 脚本编写
本章小结
第三章 媒体的采集与制作
3.1 多媒体数据文件
3.2 文本素材
3.3 图片素材
3.4 声音素材
3.5 动画素材
3.6 视频素材
本章小结
第四章 作品的合成与递交
4.1 多媒体作品创作工具
4.2 Authorware简介
4.3 多媒体作品的合成
4.4 作品的调试与递交
本章小结
附录1 一个简单的虚拟现实作品的制作实例
附录2 多媒体作品制作中心媒体处理的几个方法
附录3 几种多媒体著作工具的使用方法示例
附录4 光盘素材列表
附录5 学生学业成长记录表
参考书目
选修1 算法与程序设计
第一章 算法和算法的表示
1.1 使用计算机解决问题的一般过程
1.2 确定解决问题的方法
1.3 把解决问题的方法步骤化
1.4 算法的概念和表示方法
本章小结
第二章 算法实例
2.1 枚举算法
2.2 解析算法
2.3 排序
2.4 查找
本章小结
第三章 面向对象程序设计的基本知识
3.1 面向对象程序设计方法简介
3.2 在可视化的程序设计环境VB中建立一个应用程序
本章小结
第四章 VB程序设计初步
4.1 基本数据类型、常量和变量
4.2 基本运算和表达式
4.3 语句
4.4 过程和函数
本章小结
第五章 算法实例的程序实现
5.1 枚举算法的程序实现
5.2 解析算法的程序实现
5.3 排序算法的程序实现
5.4 查找算法的程序实现
5.5 递归算法实例及程序实现
本章小结
附录1 程序设计语言发展简史
附录2 学生学业成长记录表
部分中英文术语对照表
参考书目
选修4 数据管理技术
第一章 数据管理
1.1 数据管理
1.2 数据管理技术
本章小结
第二章 数据库与数据库管理系统
2.1 数据库的基本概念
2.2 关系数据库的规范化
2.3 关系数据库管理系统
本章小结
第三章 创建数据表
3.1 创建数据库新表
3.2 建立表之间的关系
本章小结
第四章 编辑数据表中的数据
4.1 数据的编辑
4.2 数据表格式的调整
4.3 记录的高级操作
本章小结
第五章 数据查询
5.1 选择查询
5.2 创建其它查询
5.3 SQL查询
本章小结
第六章 窗体与报表
6.1 窗体的介绍
6.2 窗体的设计
6.3 报表的介绍
6.4 报表的设计
选修5 人工智能初步
第一章 人工智能简介
1.1 智能和人工智能
1.2 人工智能的若干应用领域
第二章 知识与知识表示
2.1 知识
2.2 知识的表示方法
2.3 不精确知识
第三章 Prolog入门
3.1 Prolog程序实例
3.2 Prolog的工作机理
3.3 Turbo Prolog程序设计
3.4 用Prolog求解简单问题
第四章 专家系统
4.1 专家系统概述
4.2 专家系统框架
4.3 两个简单专家系统的例子
4.4 基于规则的专家系统中的知识及其表示
4.5 专家系统如何应用知识
4.6 专家系统中的解释机制
4.7 使用一个简易的专家系统外壳
第五章 搜索技术
5.1 状态空间的概念和表示方法
5.2 盲目搜索
5.3 启发式搜索
5.4 博弈问题