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一、教学设计理念
灵动课堂设计理念
灵动课堂打破单向的信息传递,激发学生求知欲,开启学生智慧的、充满生机和活力的现代课堂教学,让课堂“活”起来,让课堂教学有灵动,促进学生生动活泼地发展。
( 1 ) 身体灵动:在同桌互动,小组互动活动中,充分调动学生的积极性,让学生做到眼到,嘴到,手到,让身体灵动起来,从而为思维的灵动做铺垫。
( 2 ) 技术灵动:通过电子书包的技术支持,让学生无论在学校、家里都能够互动互助,营造无处不在的英语学习氛围。同时及时反馈学生学习情况,为教师精准教学提供技术支持。
( 3 )思维灵动:让学生真正亲自动手、动脑,不断地发现问题,又不断地解决问题,始终处在一种思维挺进状态,碰撞出思维的火花,激发学生不断创造,不断想象。
二、教学背景分析
一、教学内容:
(一)课型解读:
本节课的课型是拓展课,旨在通过绘本的阅读,丰富学生描述动物的语言。最终,学生可以融合已有的描述动物知识和新学的知识,更具体、全面地描述动物。
(二)教学内容
本节课的教学材料出自分级阅读软件D级绘本Where Animals Live, 绘本梗概为不同动物居住的地方。其中,prairie dog和woodchuck两种动物就学生的生活经验来说比较陌生,prairie dog这一单词的准确发音对学生有一定的难度;绘本主要用It lives...句型描述动物居住地,唯独bats用They live.... 经查阅,蝙蝠属于群居动物,故在用词上有所不同。以上,均为信息技术无法替代之处,需教师作为引导者在教学过程中做突破处理,辅助学生建构知识。
二、学生情况:
本节课授课对象是广东省佛山市南海区桂城街道桂江小学三(1)班电子书包实验班学生,容量是36人,通过师生口头交谈及教师各科课堂观察可以得知:
(一)该班绝大部分学生对各科学习兴趣浓厚,喜欢参与课堂中师生、生生互动,喜欢小组合作学习,因由一年级开始接受基于电子书包的英语学习模式,借助互联网进行自主学习的能力较强,学生在课外经常借助分级阅读软件自主学习与学习主题相关的绘本。
(二)在英语语言基础方面,经过接近三年级的英语学习,三(1)班的学生绝大多数都热爱英语学习,大部分学生也已经具备一定的语言知识积累,思维活跃,敢于表达自己的看法,基本形成了一定的听、说、读、写能力。
(三)针对本课的学习内容,教师对语言知识与技能进行了前测,调查结果如下:
1.学习本课内容前,学生已具备的知识:
(1)在前备知识方面,学生通过Unit 3 At the Zoo的学习,了解并能运用What animals look like的语言知识描述动物;学生通过阅读分级阅读软件中的绘本,了解并能运用Animal sounds, What animals eat,What animals can do等方面的知识描述动物。
(2)在阅读策略方面,学生常用的阅读策略包括:根据上下文、图片揣测词意、关注关键信息策略。其他的阅读策略运用能力不高,在教学过程中,教师重点渗透预测、归纳两个阅读策略。
三、教学方式:
(一)利用平板移动终端辅助教学,及时评价,提高课堂教学效率。
(二)利用可视化思维工具将知识可视化、思维可视化、数据可视化,拓展学生的思维。
四、教学手段
本课程采用传统教学、多媒体教学两种教学手段,学生通过教师板书理解绘本,与此同时,教师通过“分级阅读软件”在课前推送资源,实现学生课前唤醒知识,课中通过该系统获得即时、有针对性的数据,辅助师生高效地进行教与学;课后通过该系统实现巩固学习和拓展学习。学生可以更直观、高效地掌握教学内容,激发出学习兴趣。
五、技术准备
教具准备:互动一体机、教学课件、朝阳学堂灵动课堂、分级阅读软件
生具准备:Pad、朝阳学堂灵动课堂、分级阅读软件
三、教学目标
知识目标