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《习作:那次玩得真高兴》教案优质课下载
那次玩得真高兴
教材分析:
《那次玩得真高兴》是一次习作课。从教材插图和泡泡语提示中,我们可以解读出本次习作的几个要求:1.借助照片回忆玩得开心的场景,意在训练学生选择素材;2.像回放电影一样,把玩的过程回想一遍,再写下来,意在要求写清楚“怎么玩”的;3.写好以后大声读一读,看看你的内容有没有表达出当时快乐的心情,和同学交流习作,分享习作的快乐,意在要求学生真切地表达自己的感受,还要培养学生交流习作的习惯;4.如果同学有看不明白的地方,可以试着修改一下,让别人看得更明白,意在培养学生分享和修改习作的习惯;5.写的时候注意表达符号,这是三年级孩子需达成的基本目标。
根据课程标准和本次习作课要求,我们确定了两个核心知识点:能按一定的顺序,并通过连续的动作写清楚“怎么玩”的;能通过“在具体的做法中穿插想法和感受”的方法,表达出自己高兴的心情。
教学目标:
1.能按一定的顺序,并通过连续的动作写清楚“怎么玩”的。
2.能通过“在具体的做法中穿插想法和感受”的方法,表达出自己高兴的心情。
3.和同学分享快乐,能对习作中不明白的地方进行修改。
教学重点:能按一定的顺序,并通过连续的动作写清楚“怎么玩”的。
教学难点:能通过“在具体的做法中穿插想法和感受”的方法,表达出自己高兴的心情。
课时安排:一课时
教学准备:气球、矿泉水瓶、教学用PPT
教学过程:
一、引入
师:同学们,课前玩的游戏好玩吗?玩得高兴吗?
生:高兴。
师:我也感受到你们的高兴。(板书:《那次玩得真高兴》)
师:你能把这个开心玩耍的场景分享给其他小伙伴吗?
生:能!
【设计意图:本次习作主题是“那次玩得真高兴”,所以课前就让孩子们真实地玩一把,为习作积累真实的素材。基于三年级学生习作学情,我把“回忆生活中的玩耍场景”转变为“回忆课堂活动场景”,解决了“写什么”的难题,降低了学生收集素材的难度,让课堂习作指导更有针对性。课堂上,要求孩子们把这个开心玩耍的场景分享给其他小伙伴,其实是初步培养学生的读者意识,解决“为什么写”的问题。】