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师梦圆小学数学教材同步人教版五年级上册4 可能性下载详情
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《 4 可能性》集体备课教案优质课下载

3、通过应用和反思积累数学活动经验,感受成功的体验,使学生体会到生活中处处有数学,增强学好数学的信心和应用数学的意识。

4、使学生初步渗透比较、归纳、概率统计及有序思考?等多种数学思想,感受偶然性后面的必然性。

教学重点:探索两个骰子点数之和在5、6、7、8、9居多的道理。 ? ?

教学难点:综合运用所学知识解决问题。 ?

?教学方法:创设情境、小组合作、实践操作。 ? ?

教学准备:多媒体、骰子、游戏记录表、统计图、练习本 ?

?教学过程

复习导入

师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?这节课,老师想和你们一起玩游戏,你们愿意吗?

出示骰子,师问:见过吗?你们在玩什么时用到它?谁能向大家介绍一下? 学生回答后,师引导:掷一个骰子,可能掷出哪些数字?(1—6)掷出每个数的可能性相等吗?这太简单了,难不倒你们,老师想再加入一个骰子来掷一掷,看谁在游戏中能发现其中的数学奥秘。(板书课题) (设计意图:让学生认识骰子,并通过游戏探究知识,提高学生的学习兴趣。)

二、探究新知

1.自主思考:同学们先注意游戏方法:一起掷出两个骰子,将朝上的面上的两个数相加,想一想,它们的和可能有哪些?(自己想一想,写一写,再与同桌交流) ? ? 根据学生的回答板书:2、3、4、5……12。 ? ? 追问:可能有1和13吗?14呢?为什么? ?

? 学生自主思考,通过组合知识得出结论。(不可能,因为两个数的和最小是2,最大是12。) ?

? 2.游戏探究。 师介绍规则:同时掷两个骰子,它们的和会出现11种结果。老师准备把这11种结果分成两组进行比赛:A组:2、3、4、10、11、12,B组:5、6、7、8、9。一共掷20次,掷中的次数多的组为胜。

(1)猜一猜。哪一组赢的可能性大?挑选A组的请举手。 (同学们支持A组的会多,老师会支持B组。)

(2)比一比。请两组的代表上来掷骰子,一名学生当记录员,用画“正”字的方法记录下比赛情况。赛后公布比赛结果。 ?

? 师:看到这样的结果,你们有什么想说的?(预设)

生:A组有6个数,B组只有5个数,应该是A组赢的机会大的,怎么反输了呢?会不会是他们的运气好啊?(不服气)

? (3)掷一掷。请以小组为单位,大家轮流掷,组长负责记录试验数据,和是几,就用笔在几的上面涂上一格,涂满一列,游戏结束。小组活动玩后组长汇报。老师用Excel表格中的条形统计图展示每组和总数显示的情况。

(4)议一议。请各小组讨论一下,为什么和是5、6、7、8、9赢的可能性大呢?各组动手写一写,说一说。 随着学生的汇报完成板书。

师:你们发现了什么?(预设)

生:我发现和是7的可以由6组数组成,因此掷出它的可能性最大。

生:组成某个数的组数越多,掷出这个数的可能性就越大。

生:我明白我们输的原因了。

(5)小结:从掷骰子来分析数的组合,发现和为5~9的组合共有24组,而和是2、3、4、10、11、12的只有12组。24组比12组大得多,它们出现的次数多,B组获胜的可能性就大。同学们真了不起,会用我们学过的知识来解释可能性的大小。(设计意图:通过学生亲自操作,比较、验证,得出结论,提高学生的学习积极性。同时,培养了学生的动手操作能力及分析数据得出结论的能力。)