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师梦圆小学数学教材同步人教版五年级上册★掷一掷下载详情
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《 ★掷一掷》精品教案优质课下载

?2、结合实际情境,培养学生提出问题、分析和解决问题的能力。

3、通过应用和反思积累数学活动经验,感受成功的体验,使学生体会到生活中处处有数学,增强学好数学的信心和应用数学的意识。 ? ?

教学重点:探索两个骰子点数之和在5、6、7、8、9居多的原理。 ?

教学难点:综合运用所学知识解决生活问题。 ?

教学方法:创设情境、小组合作、实践操作。 ? ?

教学准备:多媒体、骰子。 ? ?

教学过程

一、复习导入

师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?这节课,老师想和你们一起玩游戏,你们愿意吗?

出示骰子,师问:见过吗?你们在玩什么时用到它?谁能向大家介绍一下? 学生回答后,师引导:掷一个骰子,可能掷出哪些数字?(1—6)掷出每个数的可能性相等吗?这太简单了,难不倒你们,老师想再加入一个骰子来掷一掷,看谁在玩中能发现其中的数学奥秘。(板书课题)掷一掷

(设计意图:让学生认识骰子,并通过游戏探究知识,提高学生的学习兴趣。)

二、探究新知

1.自主思考

一起掷出两个骰子,得到两个数,想一想,它们的和可能有哪些?(自己想一想,写一写,再与同桌交流) ? ? 根据学生的回答板书:2、3、4、5……12。 ? ? 追问:可能有1和13吗?14呢?为什么? ? ? 学生自主思考,通过组合知识得出结论。(不可能,因为两个数的和最小是2,最大是12。) ?

? 2.游戏探究

游戏规则:

(1) 掷两个骰子,算出面朝上的两个数字的和是多少?

(2) 如果和是5,6,7,8,9,老师赢,

(3)议一议

请各小组讨论一下,为什么和是5、6、7、8、9赢的可能性大呢?各组动手写一写,说一说。师:你们发现了什么?

题卡2

学生完成题卡2和3

题卡2

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题卡3