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《 ★掷一掷》新课标教案优质课下载
2、在活动中,培养学生提出问题、分析和解决问题的能力,以及合作交流的能力。
3、通过本次活动,使学生亲身经历观察、猜想、试验的学习过程,通过应用和反思获得数学活动经验,感受成功的体验,提高学生学习数学的兴趣。
4、初步渗透比较、归纳、概率统计及有序思考等多种数学思想,感受偶然性后面的必然性。
教学重点:
探索两个骰子点数之和在5,6,7,8,9居多的道理
教学难点:
综合运用所学知识解决问题。
教、学具准备:骰子、游戏记录表2张、彩笔、统计图、学习纸。
教学过程:
故事引入,设置悬念
教师:同学们喜欢听故事吗?
学生:喜欢。
教师:那老师给大家讲一个阿凡提智斗巴依老爷的故事吧。地主巴依老爷,十分狡猾奸诈,经常欺压百姓。有一天,巴依老爷借口物价上涨,想要再一次提高穷人的田租,这次如果让他得逞,穷人的日子就更不好过了。大家一致推举聪明的阿凡提代表穷人和巴依老爷进行谈判。阿凡提对巴依老爷说:“我们就用最简单的方法——掷骰子比胜负,这儿有两颗骰子,我们每人掷10次,将每次的两颗骨子朝上的数字相加得到‘和’,把‘和’分为两组,一组中5,6,7,8,9,一组是2,3,4,10,11,12.掷出来的‘和’在哪一组里就算哪一组赢一次,掷完后,看谁赢的次数多,谁就获胜。您是老爷,您先选一组‘和’吧。”巴依老爷心想:第一组的“和”只有5种,第二组的“和”有6种,肯定赢的次数多些。于是,巴依老爷立马就选择了第二组“和”。
教师:同学们,你们认为谁胜的可能性大一些,为什么呢?
学生1:我认为阿凡提胜的可能性大些,因为阿凡提很聪明。
学生2:我认为巴依老爷胜的可能性大,因为他选的“和”有6种,阿凡提的“和”只有5种,很明显巴依老爷胜的可能性大一些。
学生3:………
教师:到底谁胜的可能性大一些呢?老师这儿也准备了两颗骰子,我们可以怎么办?
学生:那我们就来动手掷一掷吧。
教师:是的,当我们有不同意见时,动手试一试是很不错的办法。这节课就让我们一起来掷一掷。(教师板书课题)
师生游戏,感知体验
列举“和”的可能
教师:同学们,在掷骰子之前,咱们还得弄清楚一个问题:掷两骰子,将朝上的面上的两个数字相加,他们的和可能有哪几种呢?想一想,和同桌交流。
学生充分讨论,教师巡视指导。
学生1:我觉得可能2,因为两个骰子都掷的是1,和就是2。