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《14 学习有方法》教案优质课下载
教学重点:感受方法的重要性。
教学难点:总结学习中的好方法。
教学策略:情境教学法 活动引导 小组合作 师生互动
教学准备:1.课件 2.锦囊袋 3.困难箱4.锦囊妙计
教学过程:
一、视频导入
同学们,今天我给大家带来了一位朋友,你们认识吗吗?(出示哆啦A梦图片)。那你知道为什么哆啦A梦要乘着时光穿梭机来到我们这里?听说哆啦A梦最近迷上了魔方,它知道我们学校有魔方社团想来学习学习,让我们一起来看看吧!
(视频:魔方社团展示魔方表演)
1.说一说:看视频的时候,我发现同学们都睁大了眼睛,还发出了赞叹声,这是怎么啦?
2.议一议:那你知道他们为什么能这么厉害吗?
大家说得很好!拼魔方是有方法的,同样我们的学习也需要方法。这节课我们就围绕“学习有方法”这个主题展开讨论。(板书课题)
二、活动探究,小组合作
导语:下面,哆啦A梦带来了一个数字风暴小游戏,想挑战一下吗?
活动一:游戏体验——方法很重要
1.出示数字风暴游戏规则:
请同学们用2分钟记忆圆周率3.14159****5897932384626看谁记得快!要求不添数不漏数,谁记忆的数最多就获胜。
2.2分钟结束后,请同学上台比赛,选出优胜者。
3.采访优胜者,他是怎么快速记忆的?
4.老师解密方法——口诀记忆法。
5.出示方法学生练习后,再次挑战。
公开锦囊中的好方法,大家一起记忆。
山巅一寺一壶酒,3.14159
KK尔乐,苦煞吾.26 535
KK把酒吃,酒杀尔.897 932
KK杀不死,乐尔乐.384 626