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外研2003课标版《Vocabulary》最新教案优质课下载
本课以复习必修五课本中出现的与运动员、动物、食物相关的单词为主。教师通过设计不同的任务,演变为游戏竞赛,帮助学生复习学过的单词。
二、学生分析:
授课班级为普通快班,学生听说基础参差不齐,虽经过高一的英语学习,运用英语进行交际活动的能力还是比较弱,一半的学生能流利表达自己的观点,部分学生需要老师的点拨和启发才能简单表达,少部分学生学习习惯不好导致平时自主听说训练较少,难以表达自己的观点。学生对于英语单词学习没有太大的兴趣,选用的记忆方式多是枯燥的机械式记忆。
三、教学目标及确定的依据:
(一)教学目标
1、通过口语训练,学生能大致听懂与运动员、动物、食物相关的英文内容,并能简单表述相关内容。
2、设计游戏竞赛,运用本堂所学词汇参与课堂单词趣味教学,提升英语单词学习兴趣。
(二)教学目标确定的依据
1、课程标准相关要求:发展英语学科核心素养,落实立德树人根本任务。构建高中英语共同基础,满足学生个性发展需求。实践英语学习活动观,着力提高学生学用能力。完善英语课程评价体系,促进核心素养有效形成。
2、学科核心素养相关要求:能根据自己的意愿和需求,通过口头或书面形式,实现理解、表达和交流;有社会担当,积极参与社会活动,具有队合作精神; 能突破常规思维,甚至以反常规的方法、视角去思考问创新思维题,提出独特的解决方案,从而产生新颖的、独到的思维成果。
四、教学重点、难点:
教学重点:通过个人学习和小组合作的学习形式,训练学生用英语表达能力。
教学难点:利用合作竞争式学习,学生用英语思维表述自身观点,积极参与课堂活动。
五、重难点突破策略:
根据学生的学习水平的差异性,设计针对不同层次学生的学习任务,指导学生小组合作探究学习,注重学生活动体验,帮助学生养成英语思维,表达观点。
六、教学方法:
以任务型学习为主,结合启发式、探究式和讨论式学习形式,突出学生参与,加强师生交流,落实思维训练。
教学辅助:
班班通电脑。
八、教学过程:
(一)学习目标1:Step 1 Lead-in-Round 1 Guess
1、学习环节
利用学生已有知识启动课堂准备。
选三名学生到讲台前做第一轮游戏。每人抽取一张纸,上面印有运动员、厨师或动物学家的单词,学生根据自己抽到的单词进行与此行业相关的描述,让其他学生猜其描述的职业是什么。
(2)教师利用第一轮游戏选出本堂课需要的三名裁判。