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《第15课怪兽奇想》集体备课教案优质课下载
《怪兽奇想》一课是实验教材第五册中的《怪兽》的延伸。怪兽是自古以来最神秘也是最神圣的,西方有人马兽,狮身人面像等,中国则有龙、凤、麒麟等怪兽,而这些怪兽都是劳动人民通过想象创造出来的。《怪兽奇想》是一节看似与学生生活毫无关系的绘画创作课,通过这样的一节课不但可以巩固学生以前学习过的知识、技法,还可以激发学生的创作潜能,挖掘他们的聪明才智。
2、分析学生:
现在的学生在绘画时随意性很强,他们已经不喜欢按照课本上内容规规矩矩的去创作,而是喜欢根据自己的想象去创作自己感兴趣的东西,例如一些太空怪兽啊、怪兽战士啊之类的东西。 “设计应用”这一学习领域的活动方式既强调创意的形式,又注意活动的功能目的。因此,我在这一节课上,更注重提示学生突出对怪兽外形、内心、功能的设计,使其意识到美术与自然生活密切关系,更使学生在设计创造的过程中心理能产生一种美好的想象与希望。
3、教学目标及重难点的确定与教学设想
根据《美术教学课程标准》的精神,体现以“学生发展为本”的思想,引入自主探究的学习理念,充分调动学生的探索思维。构建一个开放、轻松、愉悦、充满生机的课堂,我对教材进行了大胆的处理,确定目标如下:
⑴认知目标:通过观察与分析了解怪兽的有关知识,充分地发挥其综合学习能力。
⑵情感目标:培养学生用心去感知生活、热爱生活、表现生活的良好习惯。
⑶技能目标:能用线条概括、表现出不同怪兽的外形特征。
⑷创意目标:激发儿童的想象力和创造力,从功能上、造型上设计怪兽,培养学生的创造精神,发展其个性心理。
其中,能用线条概括、表现出不同类型怪兽的外形特征是本课的重点之处。而激发儿童的想象力和创造力,从功能上、造型上设计怪兽,培养学生的创造精神,发展其个性心理则是本节课的难点。通过以上的分析与目标的确定,我的教学设计重点想体现以下几点:
⑴、创设趣味化的情境,通过找朋友游戏引出怪兽这一角色,让学生在生动有趣的情境中学习知识。
⑵、以自主探究与合作交流为主要的学习方式,通过对怪兽—龙的观察与分析,让他们亲自去参与、体验,培养学生初步解决问题的能力。
三、教学流程:
(一)利用游戏引导法激情引趣
同学们,你们喜欢玩游戏么?谁来说说你们喜欢玩什么样的游戏?现在老师也要带你们玩一个“找朋友”的游戏,你们可要仔细观察啦!这些可爱的朋友被老师藏在了一副美丽的图画中,比比看谁找到的朋友最多。
你找到了小熊,就把它带回家吧!
小兔子说你很棒,它喜欢跟你做朋友。
鱼儿告诉我它愿意成为你的好朋友。
小鳄鱼说很高兴认识你。
小狐狸说你观察的真仔细,我喜欢和你做朋友。
乌龟宝宝说很高兴认识你,把我介绍给你最好的朋友好吗?
害羞的小驴说我要和你一起画画做游戏。
(二)创设情境,自主探究
这么多同学都找到了自己的新朋友,老师看到你们很开心,没找到新朋友的同学你们别着急,老师还给你们带来了几位特殊的朋友,看看它们都是谁,你们认识吗?谁能说说关于它们的故事?
通过同学的介绍,我们知道了这些朋友都是中国传统的吉祥动物,是劳动人民通过想象创造出来的。你们想不想也自己创造一个怪兽呢?