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四年级上册《第6课海洋世界》最新教案优质课下载
【活动目标】
认知目标:认识和了解海底世界中的生物,启发学生对海底世界的思考和遐想。
2.技能目标:学会运用电脑绘画描绘海洋生物,并且能够运用scratch编程软件设计海洋小故事。
3.情感目标:培养学生对海洋生物的观察能力,以及探索自然奥秘的兴趣。
【活动重点】
运用电脑绘画和scratch编程软件来描绘并设计海底世界
【活动难点】
绘画角色生动有趣;设计故事情节别具一格
【活动准备】
电脑、PPT
【活动过程】
一、情境导入、激发兴趣。
视频导入。
观察海洋生物
【设计意图】生动有趣的动画画面使学生浓厚的学习兴趣、强烈的求知欲望被充分调动起来了,同时学生的思维也开始活跃了。
探索新授。
1.浏览资料
2.引导学生说特征
3.师示范
4.第一次作业
【设计意图】能在造型、表现方面给学生以启发和想象,向学生渗透方法。
三、感知与体验、创作与表现。
1.学生畅想海洋故事
2.师点评scratch编程设计思路。
3.生第二次作业