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教科2003课标版《四、游戏:有趣味的障碍跑》精品教案优质课下载
三、学情分析
本课教学对象为高二年级学生,这一时期的他们精力充沛,好动爱玩,好奇心强,任何事情总想亲自尝试,有一定的自觉性和独立完成动作的能力,同时由于本年龄段学生个性突出,主观意识较强,互相合作、共同探究意识缺乏,因此,结合本年龄段学生的生理、心理特点,本课教学充分发挥学生的主体作用,挖掘每个学生的潜在能力,培养合作能力,增强集体荣誉感。
四、教学目标
1、运动参与目标:知道障碍跑的意义和通过简单障碍物的方法,具有主动参与练习的态度。
2、运动技能目标:学会简单障碍跑方法,体验过障碍成功时带来的快乐,发展速度、灵敏、协调等身体素质和增强过障碍的基本活动能力。
3、身体健康目标:体验过障碍成功带来的快乐,发展速度、灵敏、协调等身体素质。
4、心理目标:培养学生团结合作、突破自我,通过合作学习方式,提高学生学习兴趣,体验运动的快乐,创新的趣味,感受成功的喜悦。
5、社会适应目标:在富有个性的、集体智慧的活动中敢于发表自己的看法与自我表现,具有想像、创造的能力及勇敢顽强、不怕冒险、相互协作的精神。
五、教学重、难点
1、教学重点:合理运用跑的技术,发展速度、柔韧、灵敏等身体素质。
2、教学难点:灵活运用踏、跨、跳、钻、绕等技术。
六、场地器材
足球场地,展板块,标志桶7个,标志杆6个,栏架8个,绳梯2条,跳绳2条,标志盘若干,排球6个。
七、教学过程
教学过程教学内容教 师 活 动时间学 生 活 动练习次数
开
始
部
分
课前准备教师提前到场,准备好场地、器材,等候上课。体育委员带领全班同学按约定地点集合,检查到班人数并向老师汇报出勤情况。
一、
课
堂
常
规