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冀教2011课标版《游戏中的数学》教案优质课下载
1.经历熟悉的情境,经历返现信息、选择信息、提出问题并解答的过程。
2.能选择合适的信息提出问题,应运用所学知识解决简单的问题。
3.感受游戏活动中也有很多数学问题,增强学习数学的兴趣和数学应用意识。
教 学
重难点
重点:能有条理地分类整理信息并提出问题。
难点:能从不同角度提出问题。
课 前
准 备
教师准备:多媒体课件?
导学流程
教 学 环 节
批 注
(一)导入新课
情境图导入新课。
师:同学们喜欢做游戏吗?
生:喜欢。
师:其实在游戏中也藏着很多数学知识,我们一起来找一找好吗?(多媒体播放动画)
师:你看到什么?
生:很多小朋友在做游戏。
师:仔细观察,能给大家分别说说他们在干什么吗?
师:从这些游戏中你发现了哪些数学信息?
学生分别汇报(跳绳、拍球、踢毽子、投沙包和拔河)游戏中发现的数学信息,教师分别出示情境图。
设计意图:从故事情景引入,激发学生的兴趣,和渴望解决问题的愿望。这一环节的设计旨在使学生体验到数学与日常生活密切联系,可以先让学生说一说自己是怎样算的,借此了解学生对两位数加减整十数的掌握程度以便合理的组织教学。
(二)小组合作,提出问题,解决问题