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《简单随机现象和等可能性》公开课教案优质课下载
3、积极参加数学活动,对生活中的随机现象有好奇心,感受生活中处处有数学。
教学重点:
在抛硬币、掷骰子等游戏活动中,感受简单随机现象及结果发生的等可能性。
教学难点:
能判断并说出简单情境中随机现象发生的结果,能清楚地表达判断和思考的过程。
教学过程:
游戏引入
师:大家玩过“石头、剪刀、布” 的游戏吗?谁想和老师挑战一下?
(指生上台做游戏)
师:看来,做游戏的时候,规则公平是最重要的。
抛硬币游戏
师:下面我们看一段视频,看看这样的规则公平不公平?
(播放视频)
师:足球比赛中,用抛硬币的方式让球队来选择比赛场地公平吗?抛出的硬币会出现什么结果?
(生:可能是正面,可能是背面)
师:刚才这位同学用了一个词特别好“可能”,说明抛出的结果能确定吗?像这样发生的结果不确定的现象叫做随机现象,今天我们就来研究随机现象发生的可能性。
(板书课题)
猜想与实验
师:大家刚才说抛出的结果可能是正面,可能是背面,那哪种结果出现的可能性大一些呢?
(生:相等、二分之一)
师:怎么得到的二分之一?各种结果出现的可能性相等,在数学上叫做等可能性。如果老师抛了100次,估计一下,正面大约出现几次,反面出现几次?
师:在这里我用的是“大约”,可以用一定吗?
师:好的,我们通过实验来验证一下:
小组实验:
(1)大家轮流抛硬币,先猜一猜哪个面朝上,再抛。每人抛5次,记录猜和抛的结果。