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《比赛场次》最新教案优质课下载
2、五年级学生的年龄特点是乐于探索、善于合作,经过几年的学习他们初步具备了探究性学习的能力。
【教学目标】
知识与技能:
1.结合比赛的实例,探索比赛中的组合问题。
2、了解“从简单的情形开始寻找规律”的解决问题的策略,提高解决问题的能力。
3、会用列表,画图的方式寻找实际问题中蕴含的简单的规律,体会图表简洁性和有效性。渗透数形结合的思想。
过程与方法:
在解决问题的过程中培养探究能力,发展数学思维。
情感态度与价值观:
感受数学与现实生活的密切联系,培养综合应用意识。
【教学重点】
用列表、画图的方法寻找实际问题中蕴涵的简单规律。
【教学难点】
从列表、 画图的方式中寻找规律。
【教学过程设计】
一、游戏引入,激发兴趣
游戏:同桌掰手腕
【设计意图:以游戏的形式做为课堂的开始,为孩子们营造轻松愉悦的课堂环境,在缓解学生紧张情绪的同时,渗透即将要学习的内容,为下一步的学习做铺垫。】
二、解决问题——比赛有几场,探究体验
1. 五年级4名同学进行掰手腕游戏。每两名同学比一次,总共要安排几场比赛呢?(有了最开始的游戏做铺垫,学生可能可以很快说出一共要比赛六场)
2. 同学们真了不起,这么快就算出了比赛的场次。但到底对不对,我们还得想办法验证一下。请大家运用画图、排列、连线或列表的方法,在你的练习本上验证。验证完成后,和你的小组成员交流,互相说说你们是怎么验证的。
3. 学生分小组解决问题,教师巡视,适时指导。
4. 学生汇报与展示验证的方法。
三、. 师:条件由刚才的4名改为10名同学参加掰手腕游戏,每两名同学比一次,一共需要比几场比赛?像刚才一样用自己喜欢的方法在本子上算一算。(独立完成五年级比赛场次的计算。)
6. 展示五年级比赛场次的设计,能不能数清楚一共多少场?刚才4名同学参加比赛,用列表、画图的方法都能很清楚看到比赛场次。说明我们的列表画图适合于什么情况?