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本节课选自新人教版数学七年级上册2.2节,是学生进入初中阶段后,在学习了用字母表示数,单项式、多项式以及有理数运算的基础上,对同类项进行合并、探索、研究的一个课题。合并同类项是本章的一个重点,其法则的应用是整式加减的基础,也是以后学习解方程、解不等式的基础。另一方面,这节课与前面所学的知识有千丝万缕的联系:合并同类项的法则是建立在数的运算的基础之上;在合并同类项过程中,要不断运用数的运算。可以说合并同类项是有理数加减运算的延伸与拓广。因此,这节课是一节承上启下的课。
七年级学生刚刚跨入少年期,理性思维的发展还有很有限,他们在身体发育、知识经验、心理品质方面,依然保留着小学生的天真活泼、对新生事物很感兴趣、求知欲望强、具有强烈的好奇心与求知欲,形象直观思维已比较成熟,但抽象思维能力还比较薄弱。于是我根据学生和中小学教材衔接的特点设计了这节课。
1. 知识目标:
(1)使学生理解多项式中同类项的概念,会识别同类项。
(2)使学生掌握合并同类项法则,能进行同类项的合并。
2.能力目标:
(1)在具体的情景中,通过观察、比较、交流等活动认识同类项,了解数学分类的思想;并且能在多项式中准确判断出同类项。
(2)在具体情景中,通过探究、交流、反思等活动获得合并同类项的法则,体验探求规律的思想方法;并熟练运用法则进行合并同类项的运算,体验化繁为简,分类等数学思想。
3.过程与方法目标:组织学生参与学习、讨论,在合作探究活动中获取知识。
4.情感态度与价值观:
激发学生的求知欲,培养独立思考和合作交流的能力,让他们享受成功的喜悦。
根据学生的认知水平、认知能力以及教材的特点,确定以下重、难点:
重点:同类项的概念、合并同类项的法则及应用。
难点:正确判断同类项;准确合并同类项。
基于本节课内容的特点和七年级学生的心理特征,我在教学中选择引导、探究式的学习模式,与学生建立平等融洽的关系,营造自主探索与合作交流的氛围,共同在探究、观察、练习等活动中运用多媒体来提高教学效率,验证结论,激发学生学习的兴趣。
【游戏导入】
游戏1:利用多媒体网络,进入翻牌游戏。教师给学生依次展示牌面的信息,展示完毕牌全部翻转至背面,要求学生根据记忆找出相同的两张牌并翻转过来。
游戏2:电子课件上展示有几类卡通人物的图片,要求学生进行分类。
教师总结并提问:通过前两个游戏,我们实际上在做同样的一件事情,就是把相同的东西分类到一起。那么在日常生活中,你发现还有哪些事物也需要分类?能举出例子吗?
如:垃圾、零钱、水果及各种产品分类。(课件展示分类图片)
设计意图:目的在于引发和提高学生学习的积极性,启发学生的探索欲望,加强学科联系,并注意联系生活,同时为本课学习做好准备和铺垫。
【互动探究】
议一议:
观察8n和5n , -7a2b与 2a2b 有什么相同的特征?并与同伴交流你的看法。
(引导学生看书,让学生理解同类项的定义)
关于教学过程的更多环节详情请下载后观看
本节课你学到了什么?
1. 同类项相关概念。
2. 合并同类项法则、步骤。
3. 体会分类的数学思想方法。
设计意图:让学生通过知识性内容的小结,把课堂教学传授的知识尽快转化为学生的素质;通过数学思想方法的小结,使学生更深刻地理解数学思想方法在解题中的地位和作用,逐步提高学生的归纳能力和语言表达能力。
【课后作业】
课本P65 练习 第1题
P69复习巩固第1题
1.从游戏中引入课程,激发学生的兴趣,也充分利用了网络,多媒体等信息技术,让学生学中玩,玩中学。
2.教学开放式的问题入手,培养学生的分类和发散思维的能力;把同类项表示出来并观察它们的特征,在学习新知识知识的同时,渗透了数形结合的数学方法,数与形的相互转化也能加深对同类项概念的理解。
3.本教学设计体现了新课标的教学理念,学生在教师的引导下进行自主学习,自主探究,观察归纳,重视学生的思维过程,并给学生留有发挥的余地。
4.自己在备学生、突出重点的方面还有所欠缺,让学生在课堂上把更多的时间和精力放在重点知识的消化和吸收上,才能收到事半功倍的效果。