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人教2011课标版《7.1.1有序数对》最新教案优质课下载
一、情境导入
“怪兽吃豆”是一种计算机游戏,如图所示的标志表示“怪兽”先后经过的几个位置.如果用(1,2)表示“怪兽”按图中箭头所指路线经过的第三个位置,那么你能用同样的方式表示图中“怪兽”经过的其他几个位置吗?
二、合作探究
探究点一:用有序数对确定位置
【类型一】 用有序数对表示位置
解析:根据棋子B在(2,1)处,确定棋子B所在行与列的顺序,再由此利用有序数对表示出其他各棋子的位置.
解:A(0,0),C(3,3),D(1,2),E(4,1),F(2,4),G(5,4).
方法总结:有序数对中,数的顺序需事先规定,如果规定表示列的数在前,那么表示行的数在后,然后按照这个规定来表示有序数对.
变式训练:见《学练优》本课时练习“课后巩固提升”第3题
【类型二】 根据有序数对判断位置
解析:本题首先给出的是表示文化宫和体育场的位置,即D2区和C4区,这就确定了本题中表示建筑物位置的方法,即字母表示列数,数字表示行数.故填A3,D5.
方法总结:解此类题先要弄清区域定位法中字母及数字各自表示的含义,再用已知的表示方法来确定相关位置.
变式训练:见《学练优》本课时练习“课后巩固提升”第4题
探究点二:探索有序数对的变化规律
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3 2
4 5 6
10 9 8 7
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