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师梦圆初中数学教材同步人教版九年级上册概率下载详情
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《概率》最新教案优质课下载

重点:理解并能准确判断事件的“随机性”与“确定性”。

难点:理解随机性事件发生的可能性有大有小。

教学过程:

情境引入

《聪明的大臣》故事引入

设计意图:通过故事,将学生迅速引入到课堂。激发学生学习兴趣,引出本节课的知识点。

合作探究

活动一、“比赛抽签”---学习新知,并分析《聪明的大臣》中的事件。

确定性事件:①必然事件:在一定条件下,必然会发生的事件。

②不可能事件:在一定条件下,一定不会发生的事件。

随机事件:在一定条件下:有可能发生,也有可能不发生的事件。

设计意图:借助分析生活中的“比赛抽签”活动,学习“必然事件”、“不可能事件”、“随机事件”。并能准确分析故事中“大臣被处死”在不同人物角度中是什么事件。

活动二、说一说---举出生活中“随机性事件”与“确定性事件”。

设计意图:教师首先带头举例,为学生提供一个开放性平台,打开学生的思维,让学生通过自己举例,展示他(她)对确定性事件与随机事件的理解,便于教师及时进行诊断性评价。

活动三、将“事件”搬回正确的“家”。

活动四、随机事件判别“大比拼”。

设计意图:以游戏的方式,提升学生学习的积极性,深化学生对随机事件与确定性事件的理解。同时加强数学与生活的联系,体现“数学来源于生活,应用于生活”的思想。

新知运用

活动五、摸球游戏

设计意图:借助“摸球游戏”的分析,让学生理解“随机事件发生的可能性有大有小”。

活动六、抽牌游戏

设计意图:通过“抽牌游戏”的思考,理解通过改变事件的“条件”实现“事件发生可能性的大小”。培养学生的辩证思维。

活动七、小组合作--“掷骰子”

设计意图:通过小组合作解决综合题,培养学生团体合作能力。并留下开放性问题让学生自由发挥,发散思维。并培养学生借助简洁方便的图表进行解决问题的能力。

四、课堂小结

教材