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九年级上册(2014年3月第1版)《日常生活中的概率问题》优质课教案下载
【教学任务分析】
教
学
目
标知识
技能会用列举法解决日常生活中的概率问题。过程
方法经历活动探究,让学生运用所学过的数学知识进行分析,合作探究,体会数学知识在日常生活中的运用,提高学生分析问题能力和解决问题的能力。情感
态度通过求概率的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数学在现实中的应用价值,培养缜密的思维习惯和良好的学习习惯。重点理解用列举法求概率的方法及条件,用列举法求日常生活中的概率。难点用列举法列举各种可能的结果,求日常生活中的概率问题。教法小组合作、活动探究。课前准备课件、微视频、每组准备一个纸袋(里面装三张不同图案的纸片)。【教学环节安排】
环节问题与情境师生活动设计意图活动一活动1
复习提问?巩固旧知?
1.用列举法求概率的基本步骤是什么??
(1)列举出一次试验的所有可能结果;?
(2)数出n,m;?
(3)计算概率P(A)= EMBED Equation.DSMT4
2.列举一次试验的所有可能结果时,学过哪些方法??
直接列举、列表法、树状图.
教师提问,学生回答。
本节课是日常生活中的概率,是对前几节课所学方法的步骤进行归纳和总结,温故以利知新.
活动二活动2
微视频导入
问题1、中央电视台“幸运 52”栏目中的“百宝箱”互动环节,是一种竞猜游戏,游戏规则如下:在20个商标牌中,有5个商标牌的背面注明一定的奖金额,其余商标牌的背面是一张哭脸,若翻到哭脸,就不得奖,参与这个游戏的观众有三次翻牌机会(翻过的牌不能再翻)。
思考:
某观众前两次翻牌均获得若干奖金,那么他第三次翻牌获奖的概率是()
A. EMBED Equation.DSMT4 B. EMBED Equation.DSMT4 C. EMBED Equation.DSMT4 D. EMBED Equation.DSMT4
分析:分别求出所剩商标数与中奖商标的个数,再根据概率公式解答即可.