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《第22课快速跑:30米加速跑》教案优质课下载
三、学情分析
二年级的学生比较好动,他们对体育活动有广泛的爱好和兴趣,喜欢学习新的运动技能,但是二(1)同学上课回答问题积极度不高,而快速跑内容上学期同学们已有了一定的了解,为结合其学生心理、生理特点在教学中运用游戏和情景教案,提高学生练习的积极性,避免学生产生枯燥乏味的心理,使学生在愉快的游戏中初步掌握正确的奔跑姿势。
四、教学目标:
1.通过快速跑学习,培养学生快速跑的运动兴趣,养成正确的奔跑姿势。
2.通过快速跑学习,提高学生的奔跑能力,发展学生灵敏、协调等身体素质;
3.通过教学和游戏,增强学生的责任意识、竞争意识和集体意识,促进学生之间的情感交流。
五、重点与难点:
教学重点:跑得自然、放松,提高快速跑的能力。
教学难点:快速奔跑时能跑成直线。
六、教学过程
本节课通过情景故事导入快速跑内容,利用游戏的方式,激发学生的运动热情。开始部分,健身操让学生跟着音乐的感觉热身,增加学生的积极性和情感的交流,同时在“做早操”的游戏中,发展学生的快速反应能力、协调能力及注意力,并通过游戏的升级版本,导出情景故事“盐蛋超人”,引出本节课的快速跑内容。基本部分,通过情景让学生思考如何增强快速跑的方法,并分享展示,根据自身特点进行直线奔跑练习,然后进行绕标志物往返跑比赛。游戏部分依然以超人的故事情境导入《急速破密》,让学生根据游戏的要求进行游戏,此游戏环节不仅练习快速跑内容,同时考察学生们配合能力、集体荣誉感和解决问题的能力等。最后在结束部分,以情境结束所有任务挑战的开心之余,集体进行按摩派对的放松,然后点评,结束本节课的内容。
《快速跑》实践教案
教学内容1.超人训练营 2.急速破密教
学
目
标认知目标:通过学习,培养学生快速跑的运动兴趣,养成正确的奔跑姿势。
技能目标:通过游戏,提高学生的奔跑能力,发展学生灵敏、协调等身体素质;
情感目标:通过学习,增强学生的责任意识、竞争意识和集体意识,促进学生之间的情感交流。
教学重点跑得自然、放松,提高快速跑的能力。教学难点快速奔跑时能跑成直线。结构教学
内容教师活动学生活动组织与要求时间次数导入与热身
课
堂
常
规
热