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《4.练习五》新课标教案优质课下载
2、通过对算法多样化的整理,感受数的特征,培养学生的数感,体会策略的重要性。
3、在与他人合作交流中体会学习的乐趣,提高学习数学的自信。
重点:掌握24点的基本算法
难点:选择合适的策略快速计算
教具准备
A?10十张教具扑克牌,人人准备A-10十张扑克牌。
教学过程:
课前谈话:
师:今天,我们都带来了扑克牌,扑克牌是我们生活中必不可少的一种娱乐工具,它有很多种玩法,你们会玩什么呀?(个别提问)
揭示课题:
这节课我们就用扑克牌来玩算“24点”。板书课题:算“24点”。
师:看到课题你想知道什么?
预设:生(谁发明的,怎么算,有什么技巧,为什么算24点等)
好,我们就带着这些问题进入今天的课堂。
一:介绍24点
师:算“24点”这个游戏是谁发明的呢?(大屏幕出示)
介绍 :你知道算“24点”是怎样玩的吗?(介绍游戏规则)
(大屏幕出示)
(1)算24点时,要将A看做“1”。
(2)根据你拿到的几张牌,经过+,-,×,÷,( )等符号的计算后得出24。
(3)所给的每张牌上的数都要用,而且只能用一次。
二、算24点
1.新手上路:初玩24点,比比谁最快
找一找:??从1--10中找出两张牌算出24
师:请同学们从手中找出能算出24的两张牌