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《●算“24点”》教案优质课下载
3.使学生在活动过程中,进一步培养与他人合作交流的自觉性,感受数学学习的乐趣,获得一些成功的体验,提高对数学学习的信心。
教学准备:扑克牌,多媒体课件,练习纸。
教学过程:
谈话引入
出示扑克牌。
谈话:认识它吗?它有几种花色?有多少张呢?这样小小的54张牌,用它能玩几十种不同的游戏,今天我们就来玩一种跟数学有关的扑克游戏——板书:算“24”点。
问:你玩过“24”吗?能说说是怎么玩的吗?
师:游戏就得遵守游戏规则,算“24”点也是有规则的。
根据学生回答出示游戏规则:1.每人准备A~10各一张(A表示1);2.利用加、减、乘、除进行计算,使最后结果是24。
注意:每张牌都要用,且只能用一次。
师:那咱们就来试试!
(设计意图:开门见山的导入,可直接激发学生的学习兴趣,并同时使他们明确游戏规则。)
探索交流。
新手上路
出示扑克牌“3”
谈话:准备好你的牌,想:怎么出能跟老师手里的“3”算出“24”呢?学生出牌,指名说。
追问:假如不限定出几张牌,你出几?
师:说说你是怎么想的?还有谁想到了其他的方法呢?
(设计意图:通过活动使学生初步感受算“24点”的一些方法。)
师:同学们说的都不错,那咱们就来试一试吧,请看题——
2.能手展示
3张牌
a.课件出示7、6、3
师:游戏规则是什么?(生说)先自己想一想,再和同桌说一说你的想法。
指名说,问:有不同想法的吗?