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苏教2011课标版《●算“24点”》优质课教案下载
设计意图
算“24点”是苏教版小学数学三年级下册教科书的综合与实践的内容。组织活动前,先让学生准备好活动的材料:A-9的扑克牌9张。有层次地组织学生展开活动,给他们充分的探索空间与活动时间,以提高活动效果。根据扑克牌的四种花色把学分为四个小组,采用竞争的方式来学习算“24点”。通过新手上路环节:两、三张牌的碰一碰,发现“见8想3,见6想4…”的算“24点”的思考方法。能手展示环节,让学生充分利用学到的方法进行练习,发现三张牌算24可以有不同的思考方法。高手擂台环节是4张牌的计算,将教师的指导和学生的自主探索结合起来,鼓励他们根据计算3张牌的规则和方法类推出4张牌的规则和方法。开展算“24点”的比赛时,帮助学生制定游戏规则,让学生在规则的帮助下争做24点小能手,并在全班同学的共同思考下解决小组内没有解决的难题。活动结束时,组织学生回顾活动剁成,交流活动体会。
教学目标
1.使学生在学习算“24点”的游戏规则以及玩算“24点”游戏的过程中,丰富对四则混合运算的认识,提高运算顺序进行计算的能力,增强学生计算、联系计算的积极性。
2.让学生经历根据2张、3张或4张扑克牌上的点数算出24的分析和思考过程,体会解决问题的方法是多样的,培养初步的推理能力,锻炼思维的敏捷性。
3.使学生在活动过程中,进一步培养与他人合作交流的自觉性,感受数学学习的乐趣,获得一些成功的体验,提高对学习数学的信心。教学重点:
掌握算“24点”的规则和基本方法,提高口算能力。
教学难点:
会用4张牌算“24点”。?
教具学具
人人准备A-9扑克牌各一张。
扑克牌四种花色卡片。
教学过程
一、谈话激趣,交代方法
你知道扑克牌有哪些玩法吗?
今天咱们就用扑克牌来玩算“24点”的游戏。(板书:算“24点”)。
二、由易到难,掌握方法。
(一)新手上路
1.碰一碰:敢跟老师碰出24吗?
师出一张8,提出要求:你出一张牌。
提高难度:你出两张牌。
你是怎么想的?
小结:见3想8,见8想3……
2.想不想自己来出一张牌?
教师选出6的同学上台展示。