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师梦圆小学数学教材同步苏教版三年级下册● 算“24点”下载详情
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《●算“24点”》集体备课教案优质课下载

在游戏中初步感受算“24点”的方法和策略,体会解决问题的方法多样性,培养初步的推理能力,提升数学素养。

使学生在活动过程中,提高合作和分享的意识和能力,感受数学学习的乐趣,增加学好数学的信心。

教学重难点

在算“24点”的过程中,逐步明晰思路,引导学生独立思考。

教学准备

每个学生准备扑克牌A—10各一张,PPT,积分记录表

五、教学过程:

一、创设情境

谜语激趣:

一个国家两个王,四种花色十三样。分分合合不自主,全看玩者的主张。(打一物)

揭示课题:

扑克牌不仅是魔术师手中的道具,而且在生活中也为人们增添许多游戏乐趣。今天,我们就用扑克牌来玩一种游戏――算“24点”。(板书课题)

(设计意图:从学生喜闻乐见的谜语和魔术表演引入,拉近与学生之间的距离,牢牢地吸引了学生的注意力,为以下的游戏活动作出铺垫。通过游戏积分设奖,激发学生算“24点”的兴趣,充分调动学生的积极性。)

二、设置游戏,自主探究

(一)出示游戏规则:

1.介绍:A相当于1.

2.算“24点”规则:每个数都要用到,每个数只能用一次,可以用“+、-、×、÷”运算,算出得数是24.

(二)两全其美――两张牌算“24点”,初步感知

1.教师:老师手中有一个“4”,请从你的牌中挑出能算出“24点”的那张,并快速举起来。

追问:还有哪两张牌也能算出“24点”?

指名学生回答。

总结:3和8,4和6是我们算“24点”的黄金搭档,游戏中我们要尽可能地充分利用这两对组合。

板书:

4×6=24

3×8=24

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