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师梦圆小学数学教材同步苏教版三年级下册● 算“24点”下载详情
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三年级下册(2014年12月第1版)《●算“24点”》优质课教案下载

2.让学生掌握算“24点”的基本方法与技能。

3.使学生知道几张牌可以算出24或算不出24;相同的几张牌有不同的算法。

能力目标:通过试算、调整等思考过程,掌握解决问题的策略,进一步提高解决问题的能力。

情感目标:

1.充分发挥评价的激励功能,增强学生学习数学的兴趣。

2.在课堂活动中,进一步培养学生的合作意识和探究能力。

活动重难点:

活动重点:理解掌握算24点的方法和规则,能比较快地利用3张牌算24点。

活动难点:用4张牌算24点。

活动准备:扑克牌,多媒体课件,练习纸等。

活动过程:

一、谈话揭题。

1.介绍扑克的学问。

2. 由扑克牌的玩法引出用扑克牌来玩“算‘24点’”的游戏。(板书课题)

3. 介绍游戏的玩法。

4. 在○里填上+、-、×或÷

6○4=24 3○8=24 30○6=24 24○1=24

24○1=24 15○9=24 18○6=24 12○2=24

[设计意图:首先通多媒体课件图文、声音的有效组合,介绍扑克设计中包藏的学问,激起学生想玩扑克的兴趣,从而引出扑克的另一种玩法“算24点”。同时,我又出示了一组填“+-×÷”得数都等于24的练习题,目的是让孩子熟悉算24的各种方法,为后面的活动做铺垫。]

二、探究活动

活动环节一:新手上路。

1.找一找:①找出两张牌算出24。

②老师找了3和9,能算出24吗?那能算出哪些数呢?指名口答

③你能从手中找一张牌和老师的3和9算出24吗? 指名口答。

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