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苏教2011课标版《六、可能性(通用)》新课标教案优质课下载
教学重难点:
1、帮助学生建立“等可能性和游戏的公平性”的理解。
2、初步学会设计简单游戏的公平规则。
教具准备:
各色球、转盘、扑克牌、图片
教学过程:
一、游戏激趣
摸球游戏(一)
师:今天是丁老师第一次给咱们班的同学上课,今天我想带着大家,在玩中学,边玩边学,好不好?我们首先做一个游戏,这样谁愿意上来和丁老师合作一下?(行,就请你。)
游戏规则是这样的:在这个小包里放了一些球(六个白球),每次任意摸出一个球,摸后放回,摸到黄球算丁老师赢,摸到白球算你们赢。如果是我赢了,大家得为我鼓鼓掌,当然如果是你们赢了,我包括咱们听课的老师也会为你们鼓掌的。
(摸球结果都是老师赢,学生感到奇怪,有人质疑)
师欢呼:大家觉得怎么样,还想再玩吗?有人有疑问?
老师作弊;袋子里肯定是白球多;袋子里全是白球……
师:我们来看看到底是什么情况?
(将包中球倒出,全是白球。)
学生大呼上当,不公平,不愿意再玩下去。此时,老师揭题:今天我们就来研究游戏的公平性。(板书:公平吗?)
二、庐山真面目
摸球游戏(二)
师:要想老师和你们都有赢的机会,这包里得两种球都有,老师调整一下,现在这个包中白球和黄球都有(六个黄球,两个白球),这次我不参加,白球代表班上的男生,黄球代表班上的女生,游戏结束时,哪种颜色的球摸到的次数多,就代表哪方获胜。在游戏开始之前,先了解一下游戏的要求。
(课件展示游戏要求,学生参与游戏活动)
游戏要求:
①男、女同学各派5名代表参加,每人各摸2次。
②参加人员应将摸出球的颜色向全体同学展示。
③每次摸完后将球放入盒中搅匀后再进行下一次摸球
④其他同学用自己喜欢的方法进行记录。