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师梦圆小学数学教材同步苏教版六年级下册2、解决问题的策略(2)下载详情
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苏教2011课标版《2、解决问题的策略(2)》新课标教案优质课下载

3.使学生进一步体验数学与生活的紧密联系,获得解决问题的成功体验,提高学好数学的信心。

教学重、难点:选择策略分析、解决问题,初步感受策略的多样性,获得一些灵活运用策略解决问题的经验。

教学流程:

一、游戏孕伏。

1.课前:猜数游戏。

师生玩猜数游戏(纸条上写好一个两位数)。

引导学生猜测,教师根据学生回答结果,提供信息“大了”或者“小了”,通过调整猜中结果。

提问:谁来分享猜数游戏中的经验?归纳总结:猜测、调整、目标,这就是我们游戏中的思考过程。

2.课始:回顾导入。

课前我们一起做了一个猜数游戏,谁还记得游戏中的思考过程?(学生回答,教师出示板书:猜测、调整、目标)

带着游戏中的思考,今天我们继续研究解决问题的策略。

(设计意图:借助猜数游戏成功地唤醒了学生数学思考过程的体验,为后面的问题解决奠定了思维基础。)

二、激活经验。

1.从简单情况入手。

(1)第一次出示公园划船情境(每船坐5人,我们租4条船正好坐满)。

提问:秋天到了,王老师带一些同学去划船。你从图中知道了哪些数学信息?你还能联想到哪些数学信息?

学生说出图中条件及联想到总人数是20人,师评价:既会观察,还会联想,不简单。

(2)变化条件,第二次出示公园划船情境(改条件“每船坐5人”为“每条大船坐5人,每条小船坐3人”))。

提问:图中有什么变化?与原先比,是变得简单了还是复杂了?指出:原先是一种船,现在是两种船。

追问:划船的总人数还确定是20人吗?有哪些可能的情况?学生自由说出不同情况,如可能4只大船,一共20人,可能4只小船,一共12人,可能2只大船,2只小船,一共16人等。

(3)用表格有序整理一下出现的各种情况。

提问:人数最多时是4只大船,一共20人。接下来是3只大船,1只小船,一共多少人?如果不计算,你能直接看出吗?

教师动画演示大船换成小船的过程。引导观察:你发现了什么规律?学生发现只要是一条大船换成一条小船,船的总只数不变,总人数减少2人。(电脑动画演示)

教师小结:刚才的变化过程中,船的总只数不变,人数减少了。

2.激活对策略价值的认识。

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