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七年级下册(2012年12月第1版)《1感受可能性》集体备课教案优质课下载
3.通过实例形成对随机事件发生的可能性大小作定性分析的能力,了解影响随机事件发生的可能性大小的因素。
重点:能准确区分确定事件与不确定事件;
难点:体会随机事件发生的可能性有大有小,并能根据可能性大小的定性分析做出决策。
教学过程:
第一环节:创设情景,导入课题
内容: 你知道生活中有哪些事情一定会发生,哪些事情一定不会发生,哪些事情可能会发生?
思考:1. 随机投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数会是10吗?
2. 随机投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数一定不超过6吗?
3. 随机投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数一定是1吗?
第二环节:探求新知,合作学习
探究活动一: 三类事件
活动内容:教师提问——“下列事件一定发生吗?”
⑴ 玻璃杯从10米高处落到水泥地面上会破碎;
⑵ 太阳从东方升起;
⑶ 今天星期天,明天星期一; ⑷ 太阳从西方升起;
⑸ 一个数的绝对值小于0;
在一定条件下进行重复试验时,有些事情我们事先能肯定它一 定发生,这些事情称为 ;在一定条件下进行重复试验时,有些事情我们事先能肯定它一定不会发生,这些事情称为 ; 和 统称为确定事件。
(1)从商店买的饮料中奖。 ⑵掷一枚硬币,有国徽的一面朝上
⑶买彩票恰好中奖 ⑷ 通过点名器找同学回答问题,“××”被选中
在一定条件下进行重复试验时,有些事情我们事先无法肯定它会不会发生,这些事情称为 。
归纳:(板书)
确定事件
事件
故事中练习:讲国王和大臣的故事
[相传古代有个王国,国王非常阴险而多疑,一位正直的大臣得罪了国王,被叛死刑.这个国家世代沿袭着一条奇特的法规:凡是死囚,在临刑前都要抽一次“生死签”(写着“生”和“死”的两张纸条),犯人当众抽签,若抽到“死”签,则立即处死;若抽到“生”签,则当场赦免.国王一心想处死大臣,于是他与几个心腹密谋,想出一条毒计:暗中让执行官把“生死签”上都写成了“死”.然而在断头台前,聪明的大臣迅速抽出一张签纸塞进了嘴里,等到执行官反应过来,签纸早已吞下,大臣故作叹息道:“我听天意,将苦果吞下,只要看剩下的签是什么字就清楚了.”剩下的当然写着“死”字,国王怕犯众怒,只好当众释放了大臣.国王“机关算尽”,想让大臣死,反而搬起石偷砸自己的脚,让机智的大臣死里逃生.问题: