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北师大2011课标版《等可能事件频率的稳定性》最新教案优质课下载
二、教学任务分析
教科书基于学生对事件发生等可能性的认识,提出了本课的具体学习任务:使学生经历“猜测—实验和收集实验数据—分析试验结果—验证猜测”的过程,了解频率的稳定性和如何通过大量重复实验发生的频率来估计事件发生的概率。本课内容从属于“统计与概率”这一数学学习领域,因而务必服务于概率教学的远期目标:“让学生经历数据收集、整理与表示、数据分析以及做出推断的全过程,发展学生的概率意识”,同时也应力图在学习中逐步达成学生的有关情感态度目标。为此,本节课的
教学目标:
1.知识与技能:学会根据问题的特点,用统计来估计事件发生的概率,培养分析问题,解决问题的能力;
2.过程与方法:通过对问题的分析,理解用频率来估计概率的方法,渗透转化和估算的思想方法;
3.情感态度与价值观:通过对实际问题的分析,培养使用数学的良好意识,激发学习兴趣,体验数学的应用价值;进一步体会“数学就在我们身边”,发展学生的应用数学的能力
教学重点:通过对事件发生的频率的分析来估计事件发生的概率.
教学难点:通过对事件发生的频率的分析来估计事件发生的概率.
学习方式:学生在教师指导下进行“猜想→实验→分析→交流→发现→应用”的一系列活动,积极思考,独立探索,自己发现并掌握相应的规律。
教学方式:通过具体的现实情境,从学生已有的生活经验出发,通过“猜想→实验→分析→交流→发现→应用”,经历一番前人发现这个结果的“浓缩”过程,培养学生发现问题、解决问题的能力。
三、教学过程分析
本节课设计了七个教学环节:课前准备;创设情境,激发兴趣;合作交流,获取数据;操作交流,探究新知;学以致用,发展思维;回忆思考,归纳小结;布置作业。
第一环节 课前准备
以合作小组为单位准备一元硬币,,并回顾知识点。
第二环节 创设情境,激发兴趣
活动内容:教师首先让学生回顾学过的三类事件,以及什么是频率。随后提出生活中的常见的电影票归谁问题。
活动目的:使学生回顾学过的三类事件,提出解决问题的方法,并对掷硬币游戏结果先猜测,再经过多次的试验得出结果。而且由此引出猜测是需通过大量的实验来验证。这就是我们本节课要来研究的问题(自然引出课题)。
实际教学效果:学生在一个开放的环境下对生活中存在的问题进行猜测,而且讲解中小组之间互相补充、互相竞争,气氛热烈,使猜测的结果更加准确。事实上,学生对游戏发生的可能性进行猜测的过程,就已经开始体会事件发生的可能性,这就为下一环节用实验验证事件发生的可能性打好基础。
第三环节 合作交流,获取数据
活动内容:参照教材提供的任意掷一枚均匀的硬币,出现正面朝上和正面朝下两种结果,让同学猜想正面朝上和正面朝下的可能性是否相同的情境,让学生来做做试验。
请同学们拿出准备好的硬币:
(1)同桌两人做20次掷硬币的游戏,并将数据填在下表中:
试验总次数20正面(壹圆)朝上的次数正面朝下的次数正面朝上的频率
(正面朝上的次数/试验总次数)正面朝下的频率
(正面朝下的次数/试验总次数)…