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七年级下册(2012年12月第1版)《等可能事件的概率计算》精品教案优质课下载
教学重点与难点:
重点:古典概率的意义及其计算方法的理解与应用.
难点:灵活应用概率的计算方法解决各种类型的实际问题.
课前准备:多媒体课件,学生自制球箱,准备不同颜色乒乓球若干.
教学过程:
一、创设情境,激情导入
同学们喜欢篮球运动吗?足球运动是世界上最精彩,最富有激情的运动.中宁四中红、蓝两只篮球队马上要进行一场篮球赛.以下是比赛截取视频,请同学们欣赏.
思考:篮球比赛前裁判通过抛硬币让双方的队长猜正反来选场地,只抛了一次,而双方的队长都没有异议,为什么?
处理方式:学生认真观看视频后,教师简单介绍篮球比赛前选场地的规则,让学生了解一些课外知识.小组合作解决提出的问题,得出结论硬币正面朝上还是反面朝上的概率相等,同时教师强调抛硬币的随机性.
教师板书课题:6.3.1等可能事件的概率.
设计意图:利用学生感兴趣的篮球比赛视频激发学生学习的热情,让学生理解比赛抛硬币选场地的公平性.同时让学生体会数学来源于生活,并为下面古典概率的学习作铺垫.
二、自主探究,学习新知
探究活动1:(多媒体出示)
一个袋中有5个球,分别标有1,2,3,4,5这5个号码,这些球除号码外都相同,搅匀后任意摸出一个球.
1.会出现哪些可能的结果?
2.每个结果出现的可能性相同吗?猜一猜它们的概率分别是多少?
处理方式:教师利用自制球箱,找学生摸球,展示结果有5种等可能结果,即摸到1号球、摸到2号球、摸到3号球、摸到4号球、摸到5号球,学生畅所欲言,表述自己发现的结论,准确说出所有结果.每个结果出现的可能性相同,它们概率都是 EMBED Equation.DSMT4 .
设计意图:通过摸球活动,让学生感受古典概型的特点,使本节课顺利的进入到下一个环节,同时培养学生准确表达自己的思维结果的能力.
探究活动2:抛硬币,掷骰子和前面的摸球游戏有什么共同点?和我们学过的抛图钉实验一样吗?
处理方式:1.通过小组合作交流讨论,教师引导,学生能够准确理解等可能事件的特点,(1)所有可能的结果是有限的,(2)每种结果出现的可能性相同.
2.抛图钉不符合每种结果出现的可能性相同,所以它不是等可能事件.此处教师还可以举例发芽实验中的发芽与不发芽,射击实验中的中靶与脱靶,让学生感受它们为什么不是等可能实验.
3.教师出示想一想:你能找一些结果是等可能的实验吗?
比如:抓阄,摸牌等.让学生说明理由.
4.师生共同合作得出求等可能试验中事件A的概率公式.教师应注重给学生更多的展示自己观点的机会.
一般地,如果一个试验有n种等可能的结果,事件A包含其中的m个结果,那么事件A发生的概率为: P(A)= .