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师梦圆初中数学教材同步北师大版七年级下册等可能事件的概率计算下载详情
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北师大2011课标版《等可能事件的概率计算》精品教案优质课下载

二、教学任务分析

教科书基于学生对频率、概率认识的基础之上,提出了本课的具体学习任务:理解等可能事件及其概率的计算、理解游戏的公平性,并能根据不同题目的要求设计出符合条件的摸球游戏。但这仅仅是这堂课外显的具体的教学目标,或者说是一个近期目标。数学教学由一系列相互联系而又渐次梯进的课堂组成,因而具体的课堂教学也应满足于整个数学教学的远期目标,或者说,数学教学的远期目标,应该与具体的课堂教学任务产生实质性联系。本课《摸到红球的概率》内容从属于“统计与概率”这一数学学习领域,因而务必服务于概率教学的远期目标:“让学生经历数据收集、整理与表示、数据分析以及作出推断的全过程,发展学生的随机意识”,同时也应力图在学习中逐步达成学生的有关情感态度目标。为此,本节课的教学目标为:

1.知识与技能:通过视频学习,帮助学生了解计算一类事件发生可能性的方法,体会概率的意义,根据已知的概率设计游戏方案

2.过程与方法:通过本节课的学习,帮助学生更容易地感受到数学与现实生活的联系,体验到数学在解决实际问题中的作用,培养学生实事求是的态度及合作交流的能力

3.情感与态度:通过环环相扣的、层层深入的问题设置,鼓励学生积极参与,培养学生自主、合作、探究的能力,培养学生学习数学的兴趣,增强学生的数学应用意识,初步培养学生以科学数据为依据分析问题、解决问题的良好习惯.

三、教学重难点

教学重点: 1、概率的意义及古典概型的概率的计算方法的理解与应用。

2、初步理解游戏的公平性,会设计简单的公平的游戏.

3、根据题目要求设计游戏方案。

教学难点: 1、初步理解游戏的公平性,会设计简单的公平的游戏.

2、灵活应用概率的计算方法解决各种类型的实际问题。

?四、教学方法

为了充分体现“以学生为主体”的教学宗旨,结合本节课内容主要采取了“自主、合作、探究”的探究式和启发式教学法。

五、教学设计分析

本节课共设计了七个教学环节:情境引入、学习新知、挑战自我、合作探究、拓展提高、课堂小结、布置作业。

六.教学过程

(一)情境引入

足球比赛前裁判通过抛硬币让双方的队长猜正反来选场地,只抛了一次,而双方的队长都没有异议,为什么?---引出课题.

(二)学习新知

1.观看小视频

思考:视频中提到的抛硬币、掷骰子和转盘游戏有什么共同的特点?

归纳共同点:(1)所有可能的结果是有限的;(2)每种结果出现的可能性相同.

总结:设一个试验的所有可能结果有n种,每次试验有且只有其中的一个结果出现,如果每个结果出现的可能性相同,那么我们就称这个试验的结果是等可能的.

区分等可能事件和非等可能事件.

结论:等可能事件的概率:一般地,如果一个试验有n种等可能的结果,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为:

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