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生活中,人们面临着很多机会和选择,常常需要在不确定的情境中作出合理的决策,而概率论就是研究随机现象及其规律的数学学科。在本单元中,学生了解了不确定现象的特点,通过具体情境体会概率的意义,在丰富的实际问题中认识到概率是刻画不确定现象的数学模型,同时学习了一些计算概率的方法,并通过概率帮助自己作出合理的决策。本节课以复习题的形式展开,增进对概率知识体系的认识,提高学生解决问题的能力。
1、理解随机事件有关概念,能区分必然事件、不可能事件与随机事件,并感受随机事件发生的可能性有大有小;
2、了解事件的概率,体会概率是描述随机现象的数学模型;
3、了解两类事件(古典概型和可化为古典概型的概型)发生的概率,能进行简单的计算,并能设计符合要求的简单概率模型;
4、体会随机现象在我们身边大量存在,能初步运用概率的思想解释身边的現象,感受数学与现实生活的密切联系,发展“用数学”的意识与能力。
重点:
能区分必然事件、不可能事件与随机事件,了解概率的意义,并能进行简单的概率计算;
难点:
能设计符合要求的简单概率模型,树立一定的随机观念,发展“用数学”的意识与能力。
1课时
本节课设计了五个教学环节:情境引入;复习思考;合作探究;课堂小结;教学反思。
一、情境引入
活动内容:
1、同学们,生活中无时无刻都在上演着各种事件,这些事件发生的可能性有大有小,下面请大家先看一段视频(播放微课”生活中的各种事件”) 。
2、请同学们总结事件可以分成哪几类?
活动目的:
活动通过学生感兴趣的事物入手,由生活中的事件回顾数学概念,体现教师的“亲和力”和学科与生活之间的“联系性”,展示了数学的深层价值。
媒体应用说明:播放微课,举例说明生活中的事件可以分为必然事件、不可能事件与随机事件。
二、复习思考
活动内容:
1、下列事件中,哪些是必然事件?哪些是不可能事件?哪些是
随机事件?
(1)车辆随机到达一个路口,遇到红灯;
(2)两条线段可以组成一个三角形;
(3)400人中有两人的生日在同一天;
(4)掷一枚质地均均匀的骰子,掷出的点数是质数。
必然事件:________;不可能事件:________;随机事件:________
2、前面说过事件的可能性有大有小,现在就一起来看看吧!
(播放微课“事件发生的可能性大小”)
我们把事件发生的可以性大小称为___________,必然事件发生的概率是___________,不可能事件发生的概率是___________,随机事件发生的概率是__________。
3、下面是一些可以自由转动的转盘,请你接照转出黄色的可能性由大到小进行排列。
4、如图,一个均匀的转盘被平均分成10等份,
分别标有1,2,3,4,5,6,7,8,9,10这10
个数字.转动转盘,当转盘停止后,指针指向的数字
即为转出的数字。两人参与游戏:一人转动转盘,另
一人猜数,若所猜数字与与转出的数字相符,则猜数的人获胜,否则转动转盘的人获胜.猜数的方法从下面三种中选一种:
(1)猜“是奇数”或“是偶数”;
(2)猜“是3的倍数”或“不是3的倍数”;
(3)猜“是大于6的数”或“不是大于6的数”。
如果轮到你猜数,那么为了尽可能获胜,你将选择哪一种猜数方法?怎样猜?
解析:(1)P(是奇数)=_________; P(是偶数)=_________;
(2)P(是3的倍数)=_________; P(不是3的倍数)=_________;
(3)P(是大于6的数)=________; P(不是大于6的数)=________;
你将选择___________________________________________;
理由:
5、如图,有一枚质地均匀的正二十面体形状的骰子,其中的1个面标有“1”,2个面标有“2”,3个面标有“3”,4个面标有“4”,5个面标有“5”,其余的面标有“6”.将这枚骰子掷出后:
(1)“6”朝上的概率是多少?
(2)数字几朝上的概率最大?
活动目的:
对本章知识进行巩固练习: 内容1主要是练习区分三种事件(必然事件、不可能事件与随机事件),既是对课本知识的回顾,也是对情境引入的一种自然衔接; 内容2是对概率定义的引入,以及对三种事件概率大小的归纳; 内容3是感受并比较可能性大小,以及概率在生活中的日常应用; 内容4是通过游戏的方式复习概率大小的计算及应用;内容5是对教材进行拓展延伸,是掷骰子问题的一种变式训练。
媒体应用说明:通过课堂活动、画线、拖拉、检查、注释、计时器、拍照上传、3D展示等功能,激发学生学习兴趣,培养学生的判断、表达能力,增强学生的动手能力和逻辑思维能力。
三、合作探究
四、课堂小结
关于教学过程的更多环节详情请下载后观看
五、教学反思
随机观念的培养需要一个长期的过程。通过生活中熟悉和感兴趣的问题,运用现代多媒体教学手段展开教学,必将极大地激发学生学习的积极性与主动性。