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《图形的旋转以及旋转的性质》教案优质课下载
学科(版本)
北师大版数学
章节
第三章第二节第一课时
学时
1
年级
八年级下
二、教学目标
1.掌握旋转的定义,会确定旋转前后图形的对应点、对应线段、对应角、旋转中心、旋转角;
2.理解图形的旋转是由旋转中心、旋转角和旋转方向所决定的,探索和发现任意一组对应点与旋转中心连续所夹的角都是旋转角;
3.通过观察、操作、交流、归纳培养学生的动手能力、观察能力、探究问题的能力以及与人合作交流的能力。
三、学习者分析
学生的知识技能基础:学生在初一下全等三角形的学习中,已经见过了很多以旋转变换为基础的全等三角形,对旋转变换的图形有熟悉感,同时学生也具备了一定的逻辑推理能力,为本节课做了一定的知识储备,但由于初二学生在几何直观上还有所欠缺,对于图形的运动仍然比较陌生,本课知识对他们而言难度较大;
学生的活动经验基础:本课是一堂以学生活动为主的新授课,而几何画板是本课的一个重要组成部分,在之前的教学中,已经涉及过几何画板的操作,学生也已具备了几何画板的操作和分析的能力,会通过观察读取其中的信息,并猜想和归纳。
四、教学重难点分析及解决措施
教学重点:旋转的定义和性质
教学难点:定义的形成和性质的探究过程
教学策略:通过班内几位小演员表演的一个简短小品,让学生感受旋转的三个要素,再通过将生活场景抽象为平面图形,以填空的形式指导学生准确地描述旋转,在充分感受后,自然地引出旋转的定义。而在定义后通过动态图的反复呈现,刺激学生的视觉,并由学生找出这几个图形中的旋转三要素和对应角及对应边,一方面加深学生对旋转的理解,另一方面为性质的探索打下基础。接着以锦囊的形式设置悬念,激发学生的兴趣,并将三个锦囊赠予学生,其实锦囊就是三个几何画板程序,推送给他们之后,他们自己在平板上操作,通过特制表格的填写来梳理旋转的性质,并通过用符号语言对性质的描述加深学生对性质的理解。
五、教学设计
教学环节
起止时间(’”- ’”)
环节目标
教学内容
学生活动