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师梦圆初中数学教材同步北师大版九年级上册树状图或表格求简单事件的概率下载详情
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一、学生知识状况分析

七年级下学期学生在学习第六章“概率初步”时,已经通过试验、统计等活动感受随机事件发生的频率的稳定性即“当试验次数很大时,事件发生的频率稳定在相应概率的附近”,了解到事件的概率,体会到概率是描述随机现象的数学模型。本章在此基础上结合具体的情景,让学生经历猜测、试验、收集试验数据、设计试验方案、分析试验结果等活动过程,进一步让学生体会数学在生活中的价值及发展合作意识。

二、教学任务分析

本课时介绍两种计算概率的方法——树状图和表格法; 要求会借助树状图和表格法计算简单的事件发生概率.为此建立教学目标如下:

1.知识与技能目标:

①进一步理解当试验次数较大时试验频率稳定于概率.

②会借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.

2.方法与过程目标:

合作探究,培养合作交流的意识和良好思维习惯.

3.情感态度价值观:

积极参与数学活动, 提高自身的数学交流水平,经历成功与失败,获得成功感,提高学习数学的兴趣.发展学生初步的辩证思维能力.

教学重点:

借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.

教学难点:

理解两步试验中“两步”之间的相互独立性,进而认识两步试验所有可能出现的结果及每种结果出现的等可能性.正确应用树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.

三、教学过程分析

本节设计五个教学环节

第一环节:情境引入,导入新课

第二环节:小组合作,探究新知

第三环节:反馈展示,挑战自我

第四环节:课堂小结,提升精华

第五环节:课后作业,加深巩固.

四、教学设计

第一环节:情境引入,导入新课

故事引入:龟兔赛跑结束后,紫小兔和绿小龟算是结下了不解之缘,时不时的较量一下。一天,它们又相约赛跑,这一次它们决定不再同时出发,而是用掷骰子的办法来决定谁先出发。

紫小兔:绿小龟,我们掷一枚质地均匀的骰子,正面朝上的点数为6就你先出发,不是6就我先出发,怎么样?

绿小龟:呃……紫小兔,这样是公平的吗?

紫小兔:啊!不公平啊!那你说怎么办吧?

绿小龟:要不我们用两枚骰子好了,如果两个点数的乘积是奇数你先出发,乘积是偶数就我先出发,怎么样?

问题1:你认为上面游戏公平吗?

设计目的:用故事再编的方法引入,学生再次体会“游戏对双方是否公平”,并由学生用自己的语言描述出“游戏公平吗”的含义是游戏的双方获胜的概率要相同。同时,巧妙的利用一个“如果是你,你会设计一个什么游戏活动判断胜负?”的问题,引发学生的思考及参与的热情,如果学生说出“掷硬币”的方法,自然引出本节课的内容。

第二环节:小组合作,探究新知

活动内容:

1.个人活动

(1)每人抛掷硬币20次,并记录每次试验的结果(课前准备)

(2)根据记录填写下面的表格:

抛掷的结果两枚正面朝上两枚反面朝上一枚正面朝上、一枚反面朝上

频数

频率

2、小组活动

(3)把小组成员的试验数据汇总,得到小组试验数据,并计算出相应的频率。

掷硬币的结果两枚正面朝上两枚反面朝上一枚正面朝上、

一枚反面朝上

频数

频率

(4)5个同学为一个小组,依次累计各组的试验数据,相应得到试验100次、200次、300次、400次、500次……时出现各种结果的频率,填写下表,并绘制成相应的折现统计图。

试验次数100200300400500…

两枚正面朝上的次数

两枚正面朝上的频率

两枚反面朝上的次数

两枚反面朝上的频率

一枚正面朝上、一枚反面朝上的次数

一枚正面朝上、一枚反面朝上的频率

(5)由上面的数据,请你分别估计“两枚正面朝上”“两枚反面朝上”“一枚正面朝上、一枚反面朝上”这三个事件的概率。由此,你认为这个游戏公平吗?

活动体会:从上面的试验中我们发现,试验次数较大时,试验频率基本稳定,而且在一般情况下,“一枚正面朝上。一枚反面朝上”发生的概率大于其他两个事件发生的概率。所以,这个游戏不公平,它对小凡比较有利。

深入探究:在上面抛掷硬币试验中,

(1)抛掷第一枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?

(2)抛掷第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?

(3)在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生可能性是否一样?如果第一枚硬币反面朝上呢?

请将各自的试验数据汇总后,填写下面的表格:

抛掷第一枚硬币抛掷第二枚硬币

正面朝上的次数 正面朝上的次数

反面朝上的次数

反面朝上的次数 正面朝上的次数

反面朝上的次数

表格中的数据支持你的猜测吗?

探究体会:由于硬币是均匀的,因此抛掷第一枚硬币出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率相同。无论抛掷第一枚硬币出现怎样的结果,抛掷第二枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率也是相同的。所以,抛掷两枚均匀的硬币,出现的(正,正)(正,反)(反,正)(反,反)四种情况是等可能的。

因此,我们可以用下面的树状图或表格表示所有可能出现的结果:其中,小明获胜的结果有一种:(正,正)。所以小明获胜的概率是1/4;

小颖获胜的结果有一种:(反,反)。所以小颖获胜的概率也是1/4;

小凡获胜的结果有两种:(正,反)(反,正)。所以小凡获胜的概率是1/4。

因此,这个游戏对三人是不公平的。

利用树状图或表格,我们可以不重复,不遗留地列出所有可能的结果,从而比较方便地求出某些事件发生的概率。

活动目的:对于随机现象,学生一般都有一些朴素的想法,这些想法有的是正确的,有的是错误的,因此要让学生亲自经历对随机现象的探索过程,亲自经历猜测、试验、收集试验数据、设计试验方案、分析试验结果等活动过程,以获得事件发生的概率。了解随机现象的特点,了解概率的意义,树立试验探究的观念,这是概率教学的核心思想。

第三环节:反馈展示,挑战自我

第四环节:课堂小结,提升精华

第五环节:课后作业,加深巩固.

关于教学过程的更多环节详情请下载后观看

五、教学反思

注意:在教学时要反复强调:在借助于树状图或表格求事件发生的概率时,应注意到各种情况出现的等可能性.以免学生忽略这个条件错误使用树状图或表格求事件发生的概率.

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