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《2.1圆》集体备课教案优质课下载
1.学生交流讨论.
2.学生交流已有的对圆的认识.由于授课对象是九年级学生,故本课没有选择从生活中圆的形象进行引入.而是从生活中游戏的公平性入手,提出了对圆的数学思考.同时学生交流已有的圆的认识,教师帮助学生找到新旧知识的“联结点” .实践探索1
形成圆的集合定义.
教师继续提问:为什么站成圆游戏就公平了?
学生交流操作过程并抽象,互相讨论,最终形成圆的集合定义:
圆的集合定义.即:圆是平面内到定点距离为定长的点的集合.用具体情境结合实际情况,让学生感受并体会“点集”,说出“符合条件的”点集,最终形成圆的集合定义.即:圆是平面内到定点距离为定长的点的集合.实践探索2
形成圆的描述定义.(老师用平板录制学生的操作过程,用于具体讲解正确操作过程)
通过两个具体操作,形成圆的描述定义
2.思考:如何确定一个圆?1.学生交流操作过程并抽象,互相讨论,最终形成圆的描述定义:
在同一平面内,线段OA绕它固定的一个端点O旋转一周,另一端点A运动所形成的图形叫做圆.
2.学生先独立思考并画图,再互相讨论,得出结论:圆心确定圆的位置,半径确定圆的大小.这个以点O为圆心的圆叫作“圆O”,记为“⊙O”.学生通过实际动手操作,体会并总结在操作中的要点,对实际操作的工具进行抽象,得到圆的描述定义,活动培养了学生的动手能力和抽象能力.圆的描述定义形成时学生操作的材料,在准备、提供和组织形式上是极具深意的,除了让学生感受“定点,定长,旋转”,也有益于促进学生的合作意识、合作能力、合作情感的自觉增长.实践探索3
1.回归游戏.
(1)请学生思考:为什么站成圆形,游戏就公平?
(教师)设⊙O 的半径为r,点P到圆心的距离OP=d,则有?
(2)图中所标甲、乙两人也准备参加游戏,如果你是原来参与的同学,你会有怎样的看法?
(3)再后来, 小兵同学也来参加游戏,他站的位置是图中所示的M点,但他发现地上的线几乎看不清了,请问小兵同学怎样才能知道自己恰好站在圆上?
2.请你总结一下点与圆有哪些关系?如何判断?1.小组讨论,代表回答:
(1)学生思考后回答,其他学生补充后,可得:圆上各点到圆心的距离都等于半径.
(学生将刚才的文字语言符号化)点P在⊙O上 EMBED Equation.3 d=r.
(2)学生从游戏的公平性出发进行思考,并得到:
圆内各点到圆心的距离都小于半径.点P在⊙O内 EMBED Equation.3 d<r.
圆外各点到圆心的距离都大于半径.点Q在⊙O外 EMBED Equation.3 d>r.
(3)学生回答:测量OM=OA=r即可.
于是得到:到圆心距离等于半径的点都在圆上.点M在⊙O上 EMBED Equation.3 d=r.
2.回归游戏,出现动画,学生归纳.