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八年级上册(2013年6月第1版)《4.动漫天地》教案优质课下载
3、激发动漫学习的兴趣,体验动漫绘制的乐趣,养成细微观察的学习习惯,形成健康的审美情趣与价值观念。
教学重点:
?学习夸张、变形、拟人手法。
教学难点:
? 运用夸张、变形、拟人手法表现生动有趣、诙谐幽默的动漫形象。
教学用具:课件
教学程序:
一、创设情境,激发兴趣。
?(一)、播放世界经典动画短片《灌篮高手》,引出课题:《动漫天地》
(二)、结合学生生活实际,让学生展示自己收集的动漫形象,谈谈还见过哪些动漫形象。
(三)、鼓励学生表演自己熟知的动漫形象(立体呈现)
二、问题探究
学生看书了解与认知:
问题1:什么是“动漫”?
---------“动画”和“漫画”的合称,指所有动画、漫画作品。
问题2:中国动画的历史与发展状况如何?
--------- 万氏兄弟与《大闹天宫》等。
问题3:常见的动漫艺术表现形态有哪些?
--------- 动漫影视片(动画片)、动漫图书等。
问题4、动漫作品的基本表现手法有哪些?
--------- 夸张、变形、拟人手法等。
三、技法体验。
(一)、设问:为什么你能马上认出彼此画的动漫形象?以(李咏、赵本山等)为例。
学生感受与表达:抓住了他们的头发、脸型等特征。
运用适当的夸张、变形、使人物动漫画。