1、本网站免费注册后即可以下载,点击开通VIP会员可无限免费下载!
2、资料一般为word或PPT文档。建议使用IE9以上浏览器或360、谷歌、火狐浏览器浏览本站。
3、有任何下载问题,请联系微信客服。
扫描下方二维码,添加微信客服
浙人美2011课标版《5.动漫故事会》新课标教案优质课下载
课时
1
年级
8
学情分析
本课是“设计?应用”学习领域的课程。授课对象是初二年级的学生,对动漫系列充满了兴趣,对生活有着丰富的感性认识。但对漫画艺术设计的原则和造型手法的了解有限,思维定势较明显,容易陷入机械模仿。在教学环节设置上以“直观激情——讨论探究——经典欣赏与知识传授——现场演示——归纳方法——创作实践——作品展示与点评”的线索逐步展开,通过多种生动有趣的活动方式不断激发学生的学习兴趣。
通过学习和作业练习,使学生体验如何把日常生活的感受,通过四格漫画艺术的设计表现,使之变为艺术形象这一过程。在授课中,教师需从多种途径引导学生,让学生于生动有趣的教学活动中自然地学习到知识和技法,尽力达到激发学生独特的艺术创作能力,获得表现、交流能力。
在课前布置学案,让同学们提前根据要求了解四格漫画艺术的特征。以及传统漫画在现代科技AR技术的影响下,带来的视觉感官的刺激。本课例因为教学内容较多,教学设计要在一课时完成,教学重点必须设计得“小而深”。所以将对四格漫画艺术更深的了解探究设计在“课后延伸”中。教学设置中打破了传统美术教育的学科界限,融合了美术学科与音乐、文学、特别是与信息学科的综合探索,扩大了美术教育的内容,为学生提供了一个崭新而广阔的学习和探索空间。
教学目标
了解四格漫画的基本知识及创作方法;尝试编绘四格漫画作品。
欣赏经典的动漫故事,编绘生活中的有趣故事,初步掌握动漫创作过程与方法。
体验动漫故事的编绘与制作乐趣。
教学重点
四格漫画的编绘及创意点子。
教学难点
故事的情节性,内容的创意性,人物形象的连贯性,视觉画面的艺术性。
教学准备
教师准备:多媒体课件、教材、勾线笔、马克笔等。
学生准备:学案,创作工具和材料(铅笔、色彩工具、纸、勾线笔等)
教学过程
教学阶段
教师活动
学生活动
设计意图
导入教学,激发兴趣