1、本网站免费注册后即可以下载,点击开通VIP会员可无限免费下载!
2、资料一般为word或PPT文档。建议使用IE9以上浏览器或360、谷歌、火狐浏览器浏览本站。
3、有任何下载问题,请联系微信客服。
扫描下方二维码,添加微信客服
《电脑绘画电脑设计》(2011年5月第2版)《第四课画出来的运动的艺术--动画与动画片》最新教案优质课下载
(3)理解动画片的分类。
2.过程与方法
(1)通过展示法让学生了解动画的起源。
(2)通过让学生表演,并且跟老师一起把表演剧情制作成动画,提高学习的主动性,并理解动画是什么。
(4)欣赏一部动画片,分析动画片的构成元素,理解动画片的概念。
(3)通过对动画作品的分组讨论赏析,理解动画片的分类。
3.情感态度与价值观
(1)充分激发学生的学习动画的热情,培养学生善于发现、大胆表现、乐于交流、勇于创新的精神。
(2)开拓思路,提高同学们对动画美学的认识,同时理念渗透动画民族化的思想。
教学重难点。
教学重点:理解动画及动画片的概念,认识动画的分类。
教学难点:理解动画的创作原理。
教法、学法:
演示法、类比法、启发式教学法和任务驱动式教学法、观看演示学习法、合作探究法、实践法。
三、教学过程
(一)提问导入
提出问题:
1、同学们看过动画吗?
2、你们知道动画片是什么时候诞生的吗?
3、动画的创作原理是什么?
引出课题:《动画与动画片》
由问题导入新课,掌握学生课前预习情况,使学生明确本课的教学内容。
新课传授
1、讲授动画的诞生日:1892年10月28日。
2、通过演示使同学们理解动画是什么。