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北师大2003课标版《1.2利用二分法求方程的近似解》新课标教案优质课下载
能够借助计算器用二分法求方程的近似解。
(2)能力目标:体验并理解函数与方程的相互转化的数学思想方法;
在学习过程中,让学生感受近似、逼近的思想方法;
培养学生利用信息技术和计算工具的能力。
(3)情感目标:培养学生探究问题的能力、严谨的科学态度和创新能力;让学生在自我解决问题的过程中,体验成功的喜悦。
(4)现代教学手段:利用多媒体动态展示二分法求方程近似解的过程,使学生更生动、更深刻的理解并掌握二分法的思想。
3、重点难点:
重点:理解二分法的基本思想,掌握运用二分法求函数零点的近似值的步骤和过程.
难点:理解精确度的概念,概括和理解求方程近似解的一般步骤
二、教学准备
根据教材的重难点分析,以及学生的学情分析,查找资料,决定以游戏的方式引导学生学习本节内容。游戏的思维方式和本节所受内容的思维方式如出一辙,因此,在学生对游戏产生兴趣的时候,将游戏的思维方式让学生尽快掌握,后面的教学内容学生就能类比掌握了。后面再以多媒体展示二分法的求解过程,让学生清楚明白的理解并掌握二分法求方程的近似解。
三、教学过程
(一)【游戏引入】
同学们,现在是幸运52现场直播,下面进行一个猜数字游戏:你们心里确定1~100这100个自然数中的一个,老师最多7次就能猜对你们心里的数字,只需要大家在老师猜的时候给一点提示就可以了。对于老师每次猜测的结果,大 家的提示是“对了”或“大了”或“小了”。可以吗?
(首先,让一个学生想一个数字,老师来猜,猜中以后,会使学生觉得很神奇,然后,在学生好奇心的驱使下引导学生掌握游戏的方法,也能猜中其他人心里的数字,产生成就感,从而产生喜悦的情绪。在这种情况下,学生的思维活跃,对所学内容易于掌握。)
【游戏方法】
1、提出问题:为什么采用正确的方法,7次以内一定可以猜中?
(第一次猜50,若“大了”,则猜1与50中间的整数25,依次类推,由于每猜一次,就排除一半,范围不断缩小,7次以内一定可以猜中。因为2的7次方是128,因此不仅仅是100以内,就是128以内都可以猜到。)
上述游戏,每次都将所给区间一分为二, 进行比较后得到新的区间,再一分为二,如此下去,使得所猜数字逐步逼近计 算机所给的数字。这种思想就是二分法。
比如:学生猜的是30,第一次老师猜50,学生提示“大了”;第二次,25(1到50中间)“小了”;第三次,38(25到50中间),“大了”,第四次,32(25到38中间),“大了”;第五次,28(25到32中间),“小了”;第六次,30(28到32中间),对了,结束。
在刚才的游戏中,我们体会到了二分法的用处,你还能列举一些二分法在实际生活中的应用吗?
2、提出新问题:(教师可以利 用多媒体等手段展示问题)有一条5km长的电话线路(大约100多根电线杆),某一天线路发生了故障.想一想,维修线路的工人师傅如何迅速查出故障所在?
二、【揭示课题】
1、求下列函数的零点:
(1) (2)