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苏教2003课标版《三技术的未来》新课标教案优质课下载
展示复习已学展示未来城市的图片通过观看PPT让学生产生对未来世界的兴趣畅想未来世界拼凑未来世界
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展示帮助学生完成任务并做总结学生用手机搜图,并进行讲解让学生感受未来技术的丰富多彩,总结出未来技术的发展趋势未来世界的技术技术简介(材料技术、信息技术、建筑技术、人工智能等),人工智能技术的发展现状电子白板展示图片视频,移动端的文字读物
介绍人工智能技术的现状和未来应用,学习推送的材料让学生形成对未来的理性态度体验人工智能技术体验人工智能技术人脸识别程序和苹果Siri的功能体验(需要移动网络环境)组织学生体验人脸识别和Siri感受人脸识别技术与Siri让学生对技术产生积极情感了解人工智能技术的其他应用自动实时翻译,自动驾驶技术,机器人技术介绍电子白板展示视频,介绍人工智能的其他应用感受未来技术让学生对技术产生积极情感小结归纳
总结本节的体会电子白板
播放PPT引导学生
总结体验观看幻灯片让学生对技术抱有积极情感和理性态度五、评价方案设计评价形式与工具( A )可多选
A.课堂提问 B.书面练习 C.制作作品 D.测验 E.其他2.评价量表内容(测试题、作业描述等)对学生学习效果评价:学生学习兴趣很浓厚,愿意并积极参与各项活动中,学习目标已达成。
教师活动指导评价:本节课通过多媒体的辅助,学生很容易的理解了课程内容,并且实现了将日常所学习到的理论知识运用到解决实际问题中去。六、备注 1.3技术的未来
一、技术未来的发展趋势
便捷、舒适、安全、健康(部分需要现场生成)
二、建设未来世界的技术
建筑技术、材料技术、信息技术、纺织技术、人工智能
(部分需要现场生成)教学素材准备
(一)对AlphaGo以及人工智能的了解
把李世乭逼到认输的是怎样一个AI?8个问题带你认识AlphaGo
北京时间3月9日12:00整,一场举世瞩目的围棋“人机世界大战”在韩国首尔上演。比赛一方为谷歌公司研制的人工智能程序AlphaGo,另一方则是围棋世界冠军、韩国名将李世乭九段。
经过3个半小时的鏖战,李世乭九段投子认输,输掉了这五番棋中的第一场。
不管最终结果如何,未来已经来临!
关于这场世纪大战,有8个问题你需要知道。
1,为什么要研究围棋AI?为什么是围棋,不是别的?
游戏,是AI最初开发的主要战地之一。博弈游戏要求AI更聪明、更灵活、用更接近人类的思考方式解决问题。游戏AI的开发最早可以追溯到1952年的一篇博士论文。1997年,国际象棋AI第一次打败顶尖的人类;2006年,人类最后一次打败顶尖的国际象棋AI。欧美传统里的顶级人类智力试金石,在电脑面前终于一败涂地,应了四十多年前计算机科学家的预言。
但有一个游戏始终是人类大脑的专利——古老的围棋。 围棋AI长期以来举步维艰,顶级AI甚至不能打败稍强的业余选手。这似乎也合情合理:国际象棋中,平均每回合有35种可能,一盘棋可以有80回合;相比之下,围棋每回合有250种可能,一盘棋可以长达150回合。这一巨大的数目,足以令任何蛮力穷举者望而却步——而人类,我们相信,可以凭借某种难以复制的算法跳过蛮力,一眼看到棋盘的本质。
2,研究下棋AI,需要研究人员的下棋水平很高吗?
不需要。AlphaGo背后是一群杰出的计算机科学家,确切的说,是机器学习(machine learing)算法领域的专家。科学家利用神经网络算法,将棋类专家的比赛记录输入给计算机,并让计算机自己与自己进行比赛,在这个过程中不断学习训练。某种程度上讲,AlphaGo的棋艺不是开发者教给他的,而是自学成才。