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师梦圆高中通用技术教材同步苏教版必修1 技术与设计1二 设计的一般原则下载详情
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苏教2003课标版《二设计的一般原则》教案优质课下载

学生在前面的学习中,学会了设计的一般过程,但对真正设计的思考和自我创作缺少经验和遵循依据。难以理会设计原则的丰富内涵及相互之间的联系和制约。因此,形成了教学中的一个难点。

教学目标

1、知识与技能:

(1)了解设计的创新原则、实用原则、经济原则、可持续发展原则和美观原则。

(2)理解设计的一般原则之间存在相互关联、相互制约、相互渗透的关系。

2、过程与方法:

(1)通过案例和学生举例并实践,能初步应用这些原则去看待与评价一些现实问题与产品。

(2)学习用权衡的思想方法处理技术问题。

3、情感、态度与价值观:

(1)在学习设计的一般原则中,形成对原则的感觉和认识情感。

(2)学习的过程中培养学生敢于创新的精神。

重点与难点

1、重点:设计的一般原则的理解和初步应用。

2、难点:设计的一般原则之间的相互关联、相互制约、相互渗透的关系,并应用于产品的设计实践及分析。

教学方法

传授教学法、案例分析法、提问法

教学过程

导入:

教师:设计是人类为了追求美好生活而进行的创造性活动,图片里展示的台灯的美好世界,这些台灯都是设计师精心设计出来的,那么设计师在进行设计时为了满足不同人的需求,要遵循什么原则呢?本节课我们就一起学习设计实践中应遵循的一般原则。

教师:从最初的大哥大手机到现在的智能手机,要想不被市场淘汰,做为设计者,首先应该考虑什么呢?

1、创新原则(板书)

(1)什么是创新?

创新就是通过引入新概念、新思想、新方法、新技术等,或对已有产品的革新来创造具有相当社会价值的事物或形式。

教师:你们认为创新的关键是什么?

点出“新”和“价值”