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师梦圆高中信息技术教材同步教科版选修1 算法与程序设计1.2.1 算法是“灵魂”下载详情
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选修1算法与程序设计《1.2.1算法是“灵魂”》公开课教案优质课下载

算法是“灵魂”这一内容,在本教材中所占篇幅很少,这一主题内容从认知上,是很容易理解的。下一小节,教材是从算法描述的三种方式分别进行陈述,既有人来解决生活中问题的算法,又有用计算机解决问题的算法。从本质上,这两种虽然都称为算法,但程序设计中的算法更强调的是利用计算机的本质去设计算法,要抽象事物,数字化信息,从而抽取出数学模型。另一方面,在学习程序设计之初,还应给学生强调,在学习中要避免重代码轻算法的思想,学习程序设计的根本目标是,培养分析问题和解决问题的能力,从而培养人的计算思维。因此在课程内容上增加了设计算法、分析问题、抽象事物的初级思想,并借助“画程”软件实现由算法就指挥计算机工作的成功体验。

2、学情分析及处理

本地学生的知识接受水平总体上比内地学生要弱一些,学习的专注度和持久性也较差。因此采用的教学资源、选用的习题,相对要活泼、有趣、水平相当。重思维训练、重启发、重方法,使程序设计真正成为培养学生的计算思维的载体。

【教学目标】

1、能理解算法的概念

2、能初步运用设计算法之分析问题、抽象事物的方法

3、能运用“画程软件”,对设计的算法进行简单的评价

4、能理解算法的特征

【教学重点】

设计算法之分析问题、抽象事物的方法

【教学过程】

一、激发引趣、引出新知:

播放3段视频,内容都为“你说我猜”游戏,时长1分40秒。第一段成功猜中、第二段猜测失败、第三段英文加夸张表情。总结解决本问题的关键词:语言、动作、表情、可行性、多样性。从而引出算法的概念——解决问题的方法和步骤。

设计意图:从生活游戏到算法知识的迁移,有共通性,但又有区别。趣味引入让学生尽快回归课堂,同时学生也能随着视频中的游戏,开启大脑。

二、把握本质、殊途同归

在程序设计中的算法是利用计算机的本质解决问题的方法。计算机没有人类的语言、动作、表情,它只能处理数字化的信息和具体化的信息。但,与人对人的“你说我猜”游戏中成功例子,有相同之处,都具有可行性、多样性。因此,算法是“灵魂”,不管用什么程序设计语言都可以实现。

设计意图:通过对比,让学生理解透彻、印象深刻。

三、启发思维、设计算法

1、设计算法训练1:有4个装了药丸的罐子,每个药丸都有一定的重量,其中有一个药罐中所有药丸被污染了。每片被污染的药丸比污染前增重1克。判断哪个罐子的药被污染了?可称量多次,当然只称量一次就可得解,则为最优算法。

学生可以想到多次称量的方法,但很难想到一次称量的算法。

2、教师提出方法:1、抽象事物;2、分析问题

本题如何抽象:

如何分析问题:

已知:1颗药丸的重量(m)、各称量法得出的重量(n),药罐的编号(1、2、3、4)

输出:1或2或3或4

教材

附录