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师梦圆高中信息技术教材同步教科版选修1 算法与程序设计2.3.1 顺序结构下载详情
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教科2003课标版《2.3.1顺序结构》集体备课教案优质课下载

1.理解程序设计的顺序结构基本思想。

2.顺序结构实现语句的格式和功能。

3.编写简单的程序的过程。

4.变量的特点。

三:教学方法 :

任务驱动法、直观演示法、师生互动法

教学过程

一、新课导入

演示打字测试软件,回顾可视化编程的一般步骤,编程的三种基本结构。

二、展望新课

1.算法1 直接互抛法

【体验】:课堂小游戏:

在上课的时候,a同学和b同学做一个交换的游戏,a拿笔,b拿课本,交换后,a拿课本,b拿笔,请同学们尝试着做一下:游戏规则:不能对抛物品,要求每次交换只允许每人手中最多有一样物品。

(1)两个学生先用简洁语言描述交换的过程,并演示。

(2)分析算法,引出程序 。

算法1程序可描述为:

Dim a as single

Dim b as single         

a = 1

b = 2

Print “交换前 :a="; a, "b="; b

a = b

b = a

Print " 交换后 :a="; a, "b="; b

【质疑】:程序运行结果为什么会和我们交换的结果不一致呢?

教材

附录