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《3.2.2程序实现》新课标教案优质课下载
本节内容的教学对象是高一年级学生,他们已经具备了一定的逻辑思维、分析问题、表达思想等能力。同时,通过前两个章节的学习与实践,学生已经历了用计算机解决问题的过程与步骤,学会了对计算机程序进行调试,为本节内容的学习提供了良好的基础。但对算法和程序设计的基础知识掌握不够熟练。
【教学目标】?
知识与技能:
1、巩固for…next循环语句的格式和运用。?
2、了解什么是穷举法,以及用穷举法解决问题的一般步骤。
3、了解穷举法具有一定的适用范围。?
4、能够根据具体问题的要求,使用穷举法设计算法。
?过程与方法:?
本节以“一把锁和一串钥匙”入手,由浅入深讲解了穷举算法的思路。通过讨论、对比、总结,熟练掌握穷举算法求解问题的方法。在编程实践之后,对各种方案进行对比试验,优化算法,从而加深穷举算法的理解。?
情感态度与价值观:?
体验将算法转变为程序的过程,享受计算机解决问题的快乐;通过用穷举法解决实际问题,培养学生对程序设计的兴趣和热情。??培养学生发现、探索和创新的能力。
【教学重、难点】?
重点:?用穷举法解题的基本思路和过程。
难点: 哪一类问题适合穷举法,确定穷举的范围以及如何优化程序。
【教学方法】?
本节内容理论性和实践性都比较强,所以用演示、实践、讨论、任务驱动等多种形式的教学活动让枯燥的内容和生动有趣的任务结合起来。?
【教学课时】?1课时?
【教学环境】?
硬件:机房一间,多媒体教学系统一套?
软件:Visual?Basic软件、自制的课件、导学案?
【教学过程】
教学环节教师活动学生活动设计意图游戏导入 1、教师引入游戏:有一把锁和一串钥匙(共有10把钥匙),怎样找出所有开这把锁的钥匙?
2、引导学生说说怎么找出来的?学生一个一个地尝试开锁,最终找出能开锁的钥匙。
口述开锁过程,初步了解穷举法的思想。1、通过生活中遇到的问题引入课题,引起学生学习兴趣。?