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选修1算法与程序设计《5.2.1设计界面》公开课教案优质课下载
2、学会多种常用控件的运用及其属性的设置,学会使用菜单编辑器。
【过程与方法】
1、通过学生自己分析各种程序界面设计问题。
2、掌握常用的界面设计方法,得出设计知识和经验,从而锻炼自己解决界面设计问题的能力。
【情感态度与价值观】
通过对生活中的实际界面设计案例分析并进行具体设计,认识到程序界面设计是软件开发中的一个重要环节,友好的界面不仅能提升程序界面的可观赏性,而且也能提高应用程序的可操作性,成为用户和程序实用的接口,并对这门功课的兴趣更加浓厚。
【重点】:
1、界面设计基本概念及设计原则。
2、常用控件和菜单编辑器的运用。
【难点】:分清多种控件的异同,菜单编辑器的使用。
一、概念讲解:
1、界面就是软件
2、界面设计流程
首先应该是做好界面设计的规划工作。
其次,再根据整体界面规划情况,对界面各个控件进行设计。
程序界面设计包含的工作较多,如封面、软件框架、按钮、菜单、标签、图标、工具栏、对话框、状态栏和安装过程等的设计。
3、窗体的讲解
一、Splash窗体
Splash窗体是运行软件的第一个窗口,设计要求美观大方、突出主题、有亲和力。Splash内容通常包括软件的名称、版本号、版权所有等信息。
二、用户登录窗体
用户登录窗体是确认使用者身份的窗口,要求输入用户名和密码,密码以“”来显示,以满足软件的安全性要求。
三、主窗体
主窗体是用户选择执行软件功能的地方。
四、信息录入窗体
信息录入窗体用于数据的输入。