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师梦圆高中信息技术教材同步教科版选修2 多媒体技术应用4.2.1 计算机动画技术基本原理下载详情
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《4.2.1计算机动画技术基本原理》优质课教案下载

认识时间轴和时间轴面板。

掌握制作逐帧动画的方法。

掌握动画的发布和Flash源文件的保存方法。教材分析本节课是《多媒体技术应用》第四章的第二节的内容,主要介绍计算机动画的基本原理及创建逐帧动画的方法。让学生在学习Flash软件绘图功能的基础上学习制作逐帧动画,激发他们对动画的学习兴趣。教学重点计算机动画的概念。

各种帧的概念和运用。

教学难点不同帧的选择使用。

制作逐帧动画的方法。教学对象

分析高一的学生在平时的生活中已经对动画有接触,但是不会制作加工动画,在能力上估计能达到模仿水平,他们对本课所涉及到的知识有着浓厚的学习兴趣。教学方法演示、讲练结合、自主探究。设计思想

1、教学中通过“欣赏—设计—制作—保存”为明线,激发学生的创作热情;以知识学习为暗线,层层深入,从而巩固学习技能。这是一节交互性的网络教学课程,当中体现了师生的交互、生与生的交互、生与机的交互、师与机的交互。通过本课的教学达到提高学生的学习兴趣,培养学生的创造性,提高学生分析、解决问题的能力的目标。

2、结合“演示—实践—探究—指导—延伸”的教学模式,采用观察、尝试、讨论、实践等教学方法开展教学。示范采用的是以教师演示为主,实践操作为辅,这样一方面保证了学生对整个制作过程有一个比较清晰的了解,另一方面也保证了个别易错环节的突破,从而保证了操作速度。对于个别学生,则采用巡回指导来解决。教学准备多媒体课件、Flash动画作品、电脑室

二、教学过程设计

教学流程教 师 活 动学 生 活 动设 计 意 图情境创设播放小动画《小丑》,回顾上节课用Flash软件绘制卡通画。讲解Flash动画原理及动画的类型。

Flash动画是指在Flash中用一幅幅的图来表现一段时间内物体发生变化的过程(包括位置、颜色、形状等的变化),然后以一定的速度播放给我们视觉造成动态的场景。它的基本原理与电影、电视一样,都是应用人的视觉暂留原理。

观察动画作品,思考创意,体验情境。理解动画的基本原理。展示动画作品,讲解动画原理,激发学生兴趣,导入新课。教师讲解刚才播放《小丑》动画里主要应用到就是逐帧动画也就是我们今天要学习的内容。什么是逐帧动画请同学们阅读课本66页内容。讲解逐帧动画的原理:在连续的关键帧中分解动画动作,需要在每一帧上创建一个不同的画面,然后连续播放每一帧就形成动画。由此引出帧的概念:讲解普通帧、关键帧、空白关键帧的概念,认识时间轴及面板。演示在时间轴面板上对帧的各种操作如插入帧、复制帧、删除帧等。

倾听

阅读教材,领会各种帧及时间的概念和应用。

打开Flash软件理解并区分三种帧的概念。讲解概念,指导学生阅读教材,让学生熟悉各种帧的概念,培养学生从特殊到一般的归纳思维。实战

街舞在我们生活中有许多例子可以用逐帧动画来实现,比如走路、表情包等,我们先来播放一个简单的《街舞》小动画(用flash)。

演示讲解:

1、熟悉flash工作环境:各工具、面板等的使用。

2、讲解场景概念,设置舞台大小、动画播放速度等操作。

3、讲解逐帧动画的制作要点:

A:在第1帧用文件菜单的导入命令“文件——导入——导入到舞台”命令,出现“导入”对话框。选定要导入的图片文件如“1.jpg”,单击“打开”按钮,在弹出的提示框,点击“是”按钮,将其导入Flash文档,并显示在舞台上的默认位置。(思考:为什么要选择系列图片中的第一张?)

B:在时间轴上插入多个帧,导入的这些图片相应得成为关键帧的内容。

C:调整大小、位置等。

D:保存文件,测试影片。

教材