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浙教2003课标版《4.3多媒体作品的合成》公开课教案优质课下载
区县
学校名称
教学题目
FLASH动画中的场景按钮命令
所选教材
《多媒体技术应用》第四章第二节多媒体作品的合成
一、学习内容分析
1.学习目标描述(知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观)
知识与技能: 1.场景的编辑。
2.按钮的制作和应用。
3.动作命令的功能和应用。
过程与方法: 1.通过观察教师演示和动手完成任务掌握相关知识。
2.通过对整个作品的理解逐步形成对FLASH动画制作的完整思路。
情感态度与价值观:
1.体验创作作品的成功感,培养学生的审美意识、创作意识和信息素养。
2.培养学生反思评价、自主探索、解决问题的能力。
2. 学习内容与重难点分析
场景的编辑,其中包括场景的添加、删除、重命名等操作;了解按钮的制作过程,理解按钮中四个帧的作用和区别;掌握动作命令的功能和使用方法。其中按钮的制作和应用以及动作命令的功能和使用方法是本节课的重点内容。难点在于理解按钮中“点击”帧的作用以及和其他三个帧的区别;理解并掌握动作命令的功能和使用方法,注意区分帧动作命令和按钮动作命令。
项目
内容
应对措施
教学重点
按钮的制作和应用以及动作命令的功能和使用方法
讲解演示 动手实践
教学难点