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中图2003课标版《逐帧动画与渐变动画》优质课教案下载
过程与方法:通过讲解让学生了解计算机动画和Flash软件,并通过演示,循序渐进,让学生能够掌握逐帧动画的原理和制作方法。
情感态度与价值观:通过学习计算机动画和了解Flash的使用,提升学生对多媒体的正确认识和兴趣,并增强动手能力。
教学重难点
教学重点:计算机动画的原理,Flash界面及使用,逐帧动画的制作。
教学难点:Flash界面及使用,逐帧动画的制作。
教学方法
演示法、讲解法、任务驱动法。
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
引入
首先介绍计算机动画的生成原理:通过一系列相关联的单个画面实现运动画面的效果。每一个画面的一幅图片称为一帧。
介绍并讲解计算机动画生成的方法:关键帧动画、运动路径动画、变形动画、物理模型动画和逐帧动画等,并带领学生观看一个Flash动画视频。
了解并学习计算机动画的原理和类型,并观看动画视频。
通过带领学生观看动画视频引起学生兴趣,并通过动画视频引出相关主题
介绍Flash界面
依次介绍Flash的界面。重点介绍时间轴区域、库界面和属性等状态栏区域。
时间轴主要包括图层编辑区、帧编辑区和时间线三部分。图层可以根据需要增加,可以对图层进行重命名,也可以调整图层的顺序。
帧编辑区中的主要成员是各种帧。
帧的类型主要是:关键帧和普通帧,没有加入内容的关键帧就是空白关键帧。关键帧中的内容可以进行编辑,普通帧与过渡帧中的内容不能进行编辑。
属性栏中可以查看和修改尺寸大小、背景颜色及帧频等文档的基本属性。
库是存放元件、声音、位图等素材的仓库。可以通过“文件”菜单下的“导入”命令,导入图片、声音、视频等各种素材。
学生了解和熟悉Flash的界面,并掌握帧的主要类型以及各模块的操作使用