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中图2003课标版《音乐动画脚本设计与素材管理》精品教案优质课下载
三、教学目标分析
(一)知识与技能:
1. 了解ActionScrip的基本功能
2. 掌握常用基本动作的运用
3. 学会影片的加载操作
(二)过程与方法:
1.通过案例分析,让学生理解程序设计的思维方式。
2.通过教师演示、引导,学生自主练习,合作探究,实现知识的拓展和迁移。
3.通过自己编写代码,激发学生学习兴趣,感受成功喜悦。
(三)情感态度价值观:
1.激发创作热情,建立科学的思维方式。
2.培养自主学习、合作学习的精神。
四、教学重点:1、帧动作、按钮动作、影片剪辑动作的运用
五、教学难点:动作面板的使用、动作的加载
六、教学方法:游戏教学法、演示法、启发引导法、自主学习法、合作学习法
七、教学过程
(一)创设情境,激情导入
?? 复习上节课学习内容,以小鸟飞翔为例逐步引导学生过渡到新课中。
这节课,我们就来做《百鸟云集》的小动画
【设计意图】:以牵引的形式展开新课的学习,激发学习的欲望,变被动的“要我学”为主动的“我要学”。
教师屏幕广播展示《百鸟云集》动画,激发学生的学习兴趣,揭发本课的主题:编写《百鸟云集》动画。
(二)实例剖析《百鸟云集》
【设计思路】:点击云集按钮,所有小鸟慢慢从中间像四处飞翔。点击云散按钮,所有小鸟全部消失。
(三)发现问题,探究新知
【设计意图】:引导学生分析,这个游戏中,我们主要需要解决哪些问题或者说要实现哪些功能呢?引出探究的任务