1、本网站免费注册后即可以下载,点击开通VIP会员可无限免费下载!
2、资料一般为word或PPT文档。建议使用IE9以上浏览器或360、谷歌、火狐浏览器浏览本站。
3、有任何下载问题,请联系微信客服。
扫描下方二维码,添加微信客服
沪科教2003课标版《任务三制作“小鸟飞翔”动画》最新教案优质课下载
2. 过程与方法:灵活运用所学知识创建动画,提高学生分析问题、解决问题的能力;
3. 情感态度与价值观:
① 通过师生交流,传授给学生学法并鼓励学生,使学生自信心增强,并体验到成就感,保持学习Flash动画的浓厚兴趣;
②?体验动画制作的乐趣,养成自主学习的习惯,感受动画制作的奇妙,培养学生的合作、探究精神。
三、教学重点、难点:
教学重点:引导层作用及创建方法;
教学难点:运动对象与引导线的起点、终点的吸附操作。
四、学情分析:
高二的学生在计算机操作水平方面已经达到一定的熟练水平,在学习flash的过程中有自己的思想和创新能力。信息技术课程本身的特点,要求我们知识与技能最好的结合方式便是完美的完成典型“任务”。因此本节采用建构主义理论下的主主式教学模式,以任务驱动方式发展学生能力。从知识基础、思维拓展两个方面对学生进行知识传授和能力培养,同时引入“课程整合”的概念,使学生始终处于“探究”状态,为学生创造了自主探究、合作学习的平台,使学生变被动学习为主动愉快的学习,突出了学生的主体地位,这一过程不仅可以使学生掌握重点,突破难点知识。同时,激活学生创作、创新思维。
五、教学方法:
讲解演示法、任务驱动法、自主学习探究法
六、教学用具:
电脑室、多媒体教学软件
七、学习过程:
学习内容学习环节预设时间 教师活动学生活动 预设效果 预设措施设计意图
FLASH知识结构图的梳理复习巩固2’提示学生回顾知识,并展示知识结构图,让学生跟清楚地把FLASH的各种动画技巧理顺,有利于新知识的接受。完成FLASH知识结构图大部分学生能够回忆并有效归类。针对此回答,留意FLASH接受能力相对较弱发的学生。了解学生对已授知识的梳理和应用情况。话题引入:今天我们的主题是“我是导演我做主”,在展示大家的导演风采之前,我们先认识下我们的主角和舞台。创设教学情境引入
3’现有资源介绍:
主角:滚动的小球——元件(影片剪辑)
舞台:三个场景(直路 (楼梯 (迷宫
主题:球的运动
剧本:待定
提问:
(滚动的小球——元件(影片剪辑)是如何实现的?
(球在直路上滚动,可以如何实现?
(小球走直路和走楼梯会有何不同?思考并回答:逐帧动画(关键帧动画)。学生能回顾起前面几节课学做的动画内容并明确相应的动画技巧。