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粤教2003课标版《1.1.2计算机解决问题的步骤》优质课教案下载
《揭开计算机解决问题的神秘面纱》是广东教育出版社(选修1)第一章的内容。本节课主要采用体验式学习的教学方法,让学生了解计算机解决问题的神秘之处。
【学生分析】?
高一学生思维活跃,逻辑思维能力也日趋严密。所教学生基础整体相对较好。但是,程序设计很少有学生接触过,再加上内容本身相对枯燥,因此,本节课一开始采用了游戏竞赛形式,来激发学生的学习兴趣,消除他们对程序设计的陌生感和畏难情绪,因此,调动他们学习和探究的主动性、积极性,显得尤为重要。学生一节课的时间对编程掌握不了多少,但让他们在体验中理解编程加工的主要过程,了解其内在机制,并通过简单的修改实现小小的目标,有成功的体验和收获是完全能够达到的。?
【教学目标】?
1.知识与技能:
了解人类和计算机求解问题的区别;
了解算法的基本概念及算法描述;
理解算法的五大特征;
体验程序语言的魅力,尝试简单代码的编写,体验计算机信息编程加工的内在机制,激发学生学习编程的兴趣。
2.过程与方法:
通过教师的实例讲解和学生的亲身实践,让学生理解计算机解决问题的一般过程与方法;感悟信息编程加工的基本思想和基本流程。?
3.情感、态度与价值观:
消除程序设计的神秘感,产生对程序设计的求知欲,形成积极主动地学习算法与程序设计的态度;逐步养成严谨、科学的程序设计思想;通过小组协作,培养与他人合作的意识和习惯,体验成功和收获带来的快乐,为以后学习教材《算法与程序设计》打下良好的基础。
【教学重、难点】?
重点:算法的特征
难点:体验和编写简单程序
【教学方法】?
1.教法:游戏竞赛式、任务驱动式、自主探究式。
2.学法:探究式学习,合作交流式学习,体验式学习。
【教学环境】?
硬件:多媒体网络教室;软件: Visual Basic 6.0。?
【课时安排】一课时
【教学过程】?
一、创设情境问题、导入新课。
在科技发达的今天,我们到处都能看到计算机的踪影,感受到计算机给学习、生活带来的方便。然而,在惊叹计算机的神奇和享受欢乐的时候,你们有没有思考过计算机是如何解决问题的呢,它其中有什么奥妙呢?今天,老师就要和大家一起来揭开计算机解决问题的神秘面纱,同时,体验和学习一些全新的概念和内容,下面,我们一起来看本节课的学习目标: